整个科隆展会,基本上是玩家们的狂欢日,无数的厂商在这个舞台上面表演,将最新的游戏内容带给玩家。
&nbs🚏💚💗p   当然其🎷🕮中也会有业界的软件技术革新,又或者新的硬件等。
    但对于玩家而言,虽然这些跟游戏产业也是息息🌨🁩相关的东西,但他们才不会关🙎🆁注这些呢。
&🛸♤nbsp   相比于软件、硬件、又或者什么革新技术,各大游戏厂商的内幕消息、八卦新闻,以及最新的游戏体验,这才是他们主要关注的重点。
    伴随着科隆展会最后一天结束,相应的🖲科隆游戏展上的各大奖项也随之出炉了。
    游戏展会加上奖项颁🄛♵发🂆🌞⛳,这基本上已🙫🍔🇲经算是业界常有的操作了。
    游戏界的奖项可⛽以说是乱七八糟的,如果非要评选出几个具有权🖷🗓🛏威🐪🂦👃代表的话,莫过于英国最为著名的金摇杆奖项了。
    🄰🁑🅈同时还素有游戏⛽界奥斯卡之称的tga。
&nb🁦sp   🄰🁑🅈而e展会游戏奖项,还有科隆游戏奖项这些还稍微差了点意思。
    当然这些🚅👀🅮奖项相比于国内的如金翎奖之类的显然要更加具有权威。
    虽然国内的如金翎奖之类的奖项,天河网络基本上年年都能够拿,但不仅仅是楚河本人,甚至就连玩家都不买账,甚至觉得天河网络旗下🃰的游戏被评选上金翎奖感觉还有点掉格的样子。
&🛸♤n🙒bsp   毕竟每年国内的这个金翎奖,入选的游戏基本上都是一些奇葩。
  📟🜆  怎么说呢?
    当初楚河制作的⛽第一款网页游戏,也就是红月传世曾经花了不少公关费,🏖🚂🐤成功拿下了当时的年度最受玩家喜爱的网页游戏奖项,以及最佳网页创意游戏奖。
  &nb☴🃩🚙sp 而且这个奖项基本上也就是国内的大大小小游戏厂商会参加,属于国外游戏不带你玩的那种。
    官😉⛎🙎方对外的称呼为国内奥斯卡奖项,玩家们亲切的称呼为‘金翔奖’。
    不过骂归骂,国内不少厂商还是会去参加,并且希望能够拿到🔘🀸🁣一两个奖项🏖🚂🐤的,虽然对于这些奖项玩家们都已经不买账了,甚至还是当笑话看。