重剑的体积巨大,很重要的一点体现在长度😼📑上,这🆡👉就导致剑技覆盖的攻击面非常可观,因而不太好从两侧闪避。
千晓可是个灵活的人,既然从两侧不方便闪避,又不能正面硬刚,那我干脆走第三条路算了!
就在她到了重剑狂战的脸上,狂战几乎可以在脑海中推出hp残值不多的千晓被一剑斩杀的⚎画面,千晓猛地控制角色跳跃起来,高度愣⚞💞是有一个人高,一下就来到狂战的视野顶上。
“嘶……”
千晓🗼♗跳起来📎🙰🎀了,跳得出乎意料的高,重剑狂战的神情略显尴尬,因为他已经预见到自己的☥🁤死亡。
不过,现实情况的发展总是和想象存🃗🗻♊在差异,跳跃起来的千晓确实避过重剑的横扫,但她的攻🌵🃘😆击也没能落到狂战身上,因为这家伙身后还站着一个魔武师,张明义。
自己的魔法爆炸将千晓击退,因为爆炸距离太近,重剑狂战也损失了⛇😔🁆不少hp,张明义选择从重剑身后杀出🀟,配合着从后面🛠🝮🎥过来的两人,对千晓形成三角夹击。
角色被爆炸冲击退出一段距离,在自己恢复对角色的控制后,千晓下意识操作角色翻身跃起,而几乎是这个动作完成的一瞬间,从背🍮后杀到的剑战从她身下将剑技扫过去,只差一点点就打中了!
为什么千晓📎🙰🎀能在视野中完全没有捕捉到影子的情况下躲过这一击?这就要归功于橘枳对🚠千晓的训练,🜛当被人攻击,而且技能已经达到近处时,耳机中是可以捕捉到技能爆发的音效的。
正是如🖜此,千晓才能在捕捉到声音的第一时间下意识让自己的角色🍌🆫跳跃起来,然后避过这本可以置她于死地的♵一剑。
加西亚的狂战是在第一击的基础上做连段,眼见第一击被避过,他推动着第二击追上翻🚠越起来🌵🃘😆的千晓,但这本该命中的一击还是被千晓的单手剑弹开,这让这两位心情非常不好!
——p,这都能躲开,太无耻了吧!
这一操作虽然可以说是惊🄓艳,但在这些队长级别的大佬面前还是属于常规操作的范畴,当他们🌵🃘😆比赛进入状态时,这种完全凭感觉做到的闪躲和技能释放他们也行,所以给他们带来的冲击还不如风之吟啸。
见♣两人攻击未中,张明义虽然有点无语,但还不至于说不能接受之类的,角色此时已经像一支箭一般杀到千晓身边,与那两人错开身位,然后一剑斩向千晓。
“死!”
本以为三角围💩🔡🂊攻可以给千晓带⛱🞌来威胁🃗🗻♊,可结果却是他一不小心掉到坑里了!
当两人之间的距🔯🄊离飞速缩短到触手可及地步时,千晓已经完成角色在空中的旋身,在张明义的剑还未斩在她身上时,她的剑技已经爆发,如同爆散出去的光,冰色的光痕顷刻间将张明义整个覆盖住。