9月3日,周六。
腾达的新游戏《stru🛕🜋🀣ggle》正式上线!
魔都。
刚刚处理完公司事务的🕿何🛕🜋🀣安🚏回到家中,准备好好休息。
上周五本来是要去京州继续给马总讲课的,但是何安自己的盟果游戏那边出了一些小问题,需要处理一下,直到昨天才忙完🁬。
所以,给🞔马总讲课的事情,自然也就推迟到了下周五。
虽说是突发事件导致,但何安觉得这个时间似乎也不错。🛇
因为今天,腾达的新游戏🛕🜋🀣《strugg🅙🔪le》发售了!
对于这款游戏,何安可是充满了期待。
毕竟裴总之前做过的几款单机游戏,都可以看成是国产单机游戏的标杆🞧,尤其是在思想性和深度🇦🚲方面,都达到了极高的水平🁬。
而这次,何安🎞💊也像其他所有的🐿🅦玩家一样,对这款名为《struggle》、多半是大型动作冒险题材的游戏,充满了期待。
何安正好还在发愁,这最🛕🜋🀣后一节课应该给马总🛝🝓讲什么。
之前讲📻☚⛨的🞔那些内容,基本上都是何安这几十年游戏制作经验的高度概括和总结,干货🙀😇满满。
从一🜽🇩款游戏😨🜝的🎞💊立意,到制作,再到营销宣传,这其中的各个环节都已经讲过了。
但也正是因为内容😏🀘高度浓缩,都是干货,所以这🙉最后一节课如果不掏出点更干的干货,就会觉得差了那么点意思。
正好,腾达这边又给提供新的案例了!
何安琢磨着,现在距离去给马总讲课还有一周时间,🃆🕤这一周时间应该足够把腾达的这款新游戏给打通了。