与坐标一起涨价的,还有矿镐耐久,原先一枚硬币可以兑换两次耐久,而现在则提高到一比一的地步,虽然涨价幅度🝳🏒并未夸张到三倍之多,却也意味着余烬手头的六十枚硬币,刚好够用来换取抵达博物馆的耐久次数,并且前提是不在路上浪费太多,万一多碰到一些死路陷阱,最终结果怕是会非常难看。
“没有头灯安全帽,也没有危险探测器,想不到这居🕶然是我最惨的一次淘金之旅……不过惨归惨,能活着走到☉♋淘金镇,还有资格探索矿坑,已🃪经是很不错的情况了。”
余烬看着仅剩八队的玩家名单,不禁感慨竞争之激烈,规则之残🛀酷,哪怕增添了同行设定,最后能走到淘金镇也不到一成人马。
“不知道有🍣多少人和邱意浓一样,被隐藏任务影响了。”
摇摇头,余烬没再把时间浪🞘🔟费🂓于胡思乱想,径直驱使巨蝎坐骑开始为大道商行运送货物,好为最后的矿坑🄽🂿🔤之行,增添一些把握。
但他的举动,却是叫一些同样参与到快递队伍的玩家,看傻了眼。
“不😎是,你都有钱租坐骑🅯了,怎么还挣这份钱?”
“此事说🆘🏲🞄来话长,可我没时间长话短说……”
余烬深知时间宝贵,🟢🞶😨多一枚硬币,就能多一分保障。
于是乎🏊😘,淘金镇的大街上,多了这⚄么一位驱使拉风坐骑,频繁往来的匆忙身影。
得益于巨蝎坐骑的风驰电掣,余烬利用三十分钟的滞留时间,赚取了⛹三十二枚硬币,提高了不少的容错率,而在送货过程中,他发现大道商行的奖励机制,和硬🌗⚸🖎币小鬼类似,起初的收益只能说可怜无比,但是随着次数🏵🞙增多,送货回报也在逐步提升,有的时候甚至还能拿到小费。
这让😎嗅觉灵敏的余烬,不由得猜想到以这种方式,或许能从硬币小鬼和大道🐈♞商行那里,触发诸如隐藏任务的特殊事件。
“嗯,这次🍣是没机会验证了,🂓回头再来试一试吧。”
看着驻留时间即将到限,而邱意浓始终💀🎴“杳无音信”,😃⚒余烬果断踏入矿坑空间🍘,开始向博物馆艰难进发。
没了头灯安全帽,他的视野受到极大限制,以往还能“擦肩而过”的随🔮机物品,这下全都龟缩于黑暗之中,再一次让他体会到,🞔📳噩梦难度那仿佛运气一下子差到极点的艰难困局,前半程完全找不到心动宝物。
“不对呀,矿坑⚋🏲品质不是说和难度呈正比吗?🉠怎么到我这里就变得越来越🎬差?”
这般结果,让余烬陡然想到了一个不太美妙的隐藏规则,那就是设计师会有意削减顶尖玩家的淘金收益,实力评级越是靠近提前预设的基准线🃪,淘金收益便越是低微,防止顶尖玩家无限制的通过淘金提升实力,从而避免玩家集团出现明🟕🜼显差距,而余烬无疑是最上层的几人之😨一。