但即使这样,随着岔路越📊🙇来越多,叶曦感知出现了模糊。
太乱太杂,没有丝毫逻辑可言。
这样下去,必然会被困死在这迷宫内!
现在,叶曦只知道在左边的三条路延伸的四条路中,有一条是死🅸路。
半个小时后,其他几条路也给予了叶曦反馈信息,只剩三条路是目🛞前没有找到死胡同的,并能保证畅通。
因为叶曦能够感知到的距离只有这么长,不过还不错,至少确认了三条目前能够走的方位,如🗻♏果走错了,也能原路返回😏⛿☧,走对了,就继💛续用气流操控来感知方位。
好在没有那么复杂,分出个几十上百条道路,十几🝀条路还是很容易操控的,叶曦先走了三条路中间的那一条🙯🍺。
边走边🙰用气流感知来确定方位,一旦发现这条路的尽头是条死胡同就立马掉头跑路。
中间的路走了一段时🝳间并没有发🎛👳现岔路🚈👗口,甚至连拐弯的路道都不存在,永远的直线。
这让叶曦很慌啊!
哪怕来个陷进都比这无尽的直🄁路都有意义好嘛?
大约走了将近半小时的时间,叶🎛👳曦感知到了有什么东西阻碍到了,但🆥👨并不像之前那样单🂂🞰纯的是墙,反而能够透过一点气。
嗯?
难道就这么到了吗?
他联想到了之前来到这一层空间的大门,会不🏘会也同样是门呢?
他快步走上前,果真,🎒🐣发现了一扇木质的门,样貌与刚刚看到的那一扇一模一样。
到了!没想到这么容易!