对于ea方面没有进行投资respan&ertant的巅峰传说,楚河也没有表🄡⚱示什🜓🁪么意🛠🝲见。
 &n🃨🚐bsp  实际上对于巅峰传说这一款游戏的话,楚河觉得还是很有搞头的,因为韦斯特他们的游戏设计理念,并不是完全根据目前市场上已有的大逃杀游戏而来的。🀚☻
  &🃬🚺😛nbsp 与其说这是大逃杀游戏的话,楚河🞨🖫觉得这更像是fps类型的dota2跟英雄联盟。🎣💾
    再加上游戏本身的快节奏,只要地图跟游戏机制,还有里😤🃓🗓面的英雄设计合理的话,这绝对是一款是十分出色的游戏。
    当然虽然楚河是这样认为的,但ea觉得这款游戏没有什么潜力,楚河也不会舔着脸上去跟ea表示:这游戏其实🁧很有潜力的哦,你们不投资别后悔哦。
    虽然天河网🍶🌡🀧络花了14亿美元了,但关于开发一款巅峰传说还是能够做到的。
    而且根据respan&🗋e☞🀠♷rtant的设计方案,游戏本身将利用到大多数泰坦陨落2的素材,在某种程度上这将大大减少游戏的开发成本,跟开发时间。
    能够将其打造成一个独立的ip系列,但是对于resp😤🃓🗓an🏒🙥&ertant他们而言,还是想要将其做成泰坦陨落的ip。
    这也算是他们的一个念👎头了,毕竟他们在离开动视暴雪之后,第一款游戏就是泰坦陨落。
    而也正是因为泰坦陨落这个ip,让他们登上神坛然后被ea斥资🚏收购;但同样还是因为泰坦陨落这个ip,让他们又从云端跌落,从而被ea当做筹码又卖给了天河网络。
    从哪里跌倒,这就是☮🂵📍respan&ertant他们所想要做的事情了,对于这种想🎣💾法楚河也能够理解。
    当然这也跟他们的泰坦陨落☞🀠♷ip已经被天河网络打包收购了,要不然这个系🃄🕏🈫列ip还有一部分ea的所有权,那楚河一定不会同意他们基于泰坦陨落的ip继续制🐅♂🅡作这一款游戏。
   &n🝣bsp跟威尔逊聊了一些关于双方可能合作的地方,包括游戏开发工业技术上面后期天河网络跟ea将会有🂺📸☂一次密切的交流。
&nb😯🄺sp   这也是楚河决🞞定进入ea的主要原因之一,虽然一直以来ea都有北美企鹅的恶🂴📀名。
    🄑游戏氪金眼中,工作室毁灭者,一个个恶名挂在ea的头上,但是不得不承认一点,那就是ea的游戏工业水准,绝对是业内☘⛖最顶尖的那一层次。
    这也是为什么ea明明口碑都已经烂掉了,但是每一次新😤🃓🗓作发布,🚏都还是会有无数的玩家喊着真香,从口袋里面掏出一张🁉张富兰克林进行购买消费。
    本来这是楚河跟ea进行战略商议的时间,但是从法国雷恩的一个电话,让原本是🛋🚵🗱ea跟天河网络的事情,又多了一个第三者。