“好枯燥。”
“跑起来真没意思。”
“⚨📽☰关键这个旁白还在一直嘲讽我,我能不能现在把吕明亮打一顿出气……”
“还有多久才能跑完……”
“坚持住……”
裴谦感觉🔤🂡自己有点精神恍惚💨🔖,《游戏制作人》对他产生了极强的劝退效果📄。
虽然有阮光建⛥🜢亲自操刀的原💨🔖画概念设计,🍩整个游戏的美术风格相当独特,但对于裴谦来说,根本就是索然无味。
为什么?
因为所有的选择、所有的旁白,都🏖🚅👀是裴谦亲自写的!
走到一个房间,面临着n种选择。
对于玩家来说,每一扇门、每一种选择之后,都是完全未知的。
可对于裴谦🗯🟆🚵来说,后边将会发生的事情,🍩他🇩都一清二楚。
自带100的剧透光环,这游🏤🜀⚧戏🗊🙸🏆还能好玩吗?
就好像看一部侦探剧,自己💨🔖早都知道凶手是谁了,也知道了结果,过程的精彩程度自然会大打折扣。
所以,裴谦捏⛥🜢着鼻子把整个游戏流程跑了一遍,体验了几🗱个结局,得出一📄个结论。
无聊到爆!
游戏没👇有特殊的玩法,就只是控制着角🗏🚪🖋色在一个又一个的🗱房间中乱跑。