在女神异闻录的时候,受限于3000万成本,做的比较拘谨。
这让打习惯了富裕仗的众人十分不习惯。
在魔兽争霸的制作上,可以放开手脚。
“记住了,把你们所有的才华都倾注在魔兽争霸的剧情战役模式中。和对战模式一样,无论少了哪一边,另外一边的品质足够当做一个完整独立的游戏。”
接着,林默便开始讲解故事的重点,和一些核心人物的重点。
这一点,就是主要讲给王梓晨这个公司编剧了。
他也越听眼睛越亮。
女神异闻录的故事风格并不是他擅长的。
倒不是说写不出来,主要这厮受教育的环境和绝大多人都不一样,而且对于偏二次元的故事不是很擅长。
填充完善的故事,没有代入感。
魔兽的剧情对他来说,可以大显身手。
最后就是和剧情战役,对战模式并列三驾马车的重要功能。
地图编辑器!
魔兽争霸的地图编辑器究竟做出了多少经典?
数都数不清楚。
DOTA,澄海3C,真三,塔防,火影,守卫雅典娜.