预告片的最后定格在游戏名字和发售日期。

    《猎人:荒野的呼唤》

    玩家版发售日期4月3日,教育版和商用版发售日期4月10日。

    马丁长出一口气,忍不住笑出了声。

    这人生的大起大落啊!

    从预告片看得出来游戏想追求硬核真实。

    适当有一点会让玩家觉得这游戏好像挺牛逼的。

    但太硬核太真实,妥妥的小众!

    这游戏怎么可能火的起来?

    现实中狩猎可不像游戏中那么简单,是一个技术活,还伴随着危险。

    将游戏做的和现实一样,就是自寻死路!

    还有什么教育版商用版,游戏就是拿来玩的!

    做这些花里胡哨的有用吗?

    这游戏,不出意外是要赔钱了。

    林默居然也会昏头!

    这个对手,好像也没那么恐怖啊?