推微小说网>竞技网游>打造恐怖游戏,吓哭全球玩家 > 第42章 消逝的光芒加七日杀
     

    挂断电话的时候,石主管欣喜的道了一声谢谢。

    而丁逸则能明显的听出石主管语气中的激动和高兴。

    通过这几次交流,这人给丁老板的印象很不错。

    言语间既有大公司的风范,也有寻合作的谦卑。

    没有都市小说里的狗眼看人低,也没有商业电视剧里的迷の高傲。

    合作,就是为了赚钱,就是这么简单,没别的乱七八糟。

    结束了通话后,丁老板开始了自己的正事。

    1.拟真体验的生存机制。

    毕竟前者都是一个物块一个物块搭建出来的,后者是建模渲染。

    玩家被吓一跳,就涨一点。那这个数目,就代表着所有玩游戏的人加起来的惊吓次数,且还在持续增长。

    只有点满了技能,学会了各种书籍知识,才能挺直腰板面对丧尸。

    “等到玩家对贫民区的过去很感兴趣时,再推出《消逝的光芒》,让玩家彻底了解自己游玩的这张地图曾经所发生的事。”

    “《烂肉》的表现还真给力,一波就干到了两百多万。”

    现在,他会了。

    比如榔头、斧头、铲子等等,用来敲打。

    【你获得了生存恐怖游戏《七日杀》完整代码。】