看起来像是酒店公关的夏立克,就很容易使人将其与围事调解人员联想在一块;往往这类型的人亦身兼保镳,或是出身军警T系等身T素质跟脑袋并不差的背景。
刺青男基本上一眼便知是逞凶斗狠行走过非凡之路,或是善於表现出逞凶斗狠的人。
讲白了,其实在跟自己的同伴真正混熟之前,王彦朝也不太敢武断认定。其中他也看不懂某些人的穿着打扮是怎麽回事。如果是睡觉到一半被带进游戏就算了,怎麽还有一名Cospy哥德nV仆的nV子?
之所以在看完己队成员後就於脑中先划分是否具备良好T格或武斗特质,不外乎在於这是一场抢夺武器、资源以及关键致胜物品,甚至是致人於Si的游戏。
虽然说在此之前哪一场游戏没有推人入火坑的环节,但是,这次可不光只有动脑,还必须动手才能生存下来。现在看来,红队可说是情况堪虑,致命的莫过於有些人根本不打算合作。
何况游戏还加入了所谓的「屍人」条件,而所谓关键致胜物品就包含「屍人」在内。
当然「屍人」也不是绝对的牺牲品,规则中清楚载明了单由屍人过关的可能结果,其实实际上看下来,所谓屍人的弱势有可能反而具有优势。
因为从规则可以看出同阵营队友是没办法靠自己伤害或除掉屍人的,这自然是预防自家人透过杀害己方「屍人」来取胜,可是,规则中却没有明确载明「屍人不能杀Si自己的队友」,之所以会这样,有很大概率跟第九点所提到屍人其实和一般玩家无异,这里所指应该是屍人亦是玩家身分。
也就是说,双方屍人可以互相串通,反向杀光己阵营的队友来取得胜利。又因为屍人处在能与队友掌控武器跟资源情报的相同条件下,前述的取胜手段相对变得更加容易。
最坏的情况莫过於就是屍人是位有智有谋,且有独特技能与身T优势的人。
王彦朝有预感「屍人」将会是左右战局的重要关键。当然这其中也要配合道具的运用。
──但是,也因为太多不确定因素跟要件,变得难以进行预判跟拟定策略。毫无疑问,「希望」气球就是那个兼具不确定因素与要件的其中之一,不……「炸弹」数量其实跟生命点数总和根本对不上,果然是得利用它那三公尺的爆炸范围吗?还有为什麽场地要选在医疗大楼?不过其中最重要的还是……
「怎麽?有像上次一样找出大家都得到幸福的方法吗?」
耳边传来和子询问稍稍降温王彦朝昏沉的脑袋,後者有些恍惚的看了看对方。
「这场游戏就是明显得互相合作了,总不能大家各自行动吧?」
「没错,我赞同这位美丽小姐的说法。」
应和和子的话的是夏立克,只见对方一边说着一边朝和子走来,还示意礼貌亲吻和子的手背,结果被毫不留情的甩开。