神域中的功法共有两类,一类是供人类提升修为的功法——被称为修为功法。也有人称其为内功功法。
(动物呼吸吐纳灵气、魔气就能自然提高修为,不用修炼。详见《妖与魔》篇)
另一类是战斗的招数,分为武技和法术——被称为技法类功法,也有人称其为外功功法。
(一)修为功法:
修为功法共分为灵、魔两宗,每宗又为八系。
分别是无属性功法和金、木、水、火、土、风、雷七系元素属性功法。
据传说,这两宗八系共十六种修炼功法,是很久以前神传授给人族的。全都是修炼魂力气旋的功法。
因其极为精要简练,全篇没有半点故弄玄虚的言语和翻来覆去的废话,所阐述的修炼方式也是最为贴合实际,修炼起来最为快捷的。所以,一直没有人能对其做出修改,也从没有人能创出比这更好的功法。
这些功法也一直被沿用到现在。
也因此,这些功法没有什么秘密和垄断可言,是神域中人尽皆知的功法。
无属性功法不必多说,只是生成和强化壮大魂力气旋,使得气旋能凝练出能量强度更高的灵力、魔力。
属性功法则是将天地间的金、木、水、火、土、风、雷七种元素能量融合进魂力气旋之中,形成属性气旋。
属性气旋一旦形成,就能在结合魂力和灵气或魔气的同时,与元素能量一并结合,凝练出元素属性灵力或元素属性魔力。(属性气旋也可以凝练元力和普通的灵力或魔力)
因为冰元素是由水元素结合成的重元素能量,所以魂力对水元素的契合度,即是对冰元素的契合度。
但神域有史记载的数万年里,却没有一个人能直接将冰元素融合成冰属性气旋。
只有在水属性气旋修炼到一定强度之后,将气旋内的水元素能量结合成冰元素能量,才能形成冰属性气旋。
所以冰系功法没有单列一系,而是被当作水系功法的后续功法,包含在水系功法之中。