物体属性主要有质量、体积、形状、密度、硬度、颜色、温度这几种,而质量等于密度与体积的乘积,眼下体积被限制了,就相当于只需要研究密度即可.因为其他硬度、颜色、温度等物体属性影响物品传输的概率,明显比更加稳定的密度和质量这两种属性要小。
而朱雄英选择的树木也是同一种树木,即血桐,血桐是大戟科血桐属的一种乔木,得名于其枝条断裂处分泌的汁水被空气氧化后呈血红色这一现象。
血桐长成后高达十余米,常分布海岛或沿海的低山灌木林或次生林中,是东南沿海岛屿最常见的乔木之一。
所以,血桐的密度一定是基本一致的,而影响新老血桐树枝受时间回溯的变量,就只有生长时间了。
而在新老血桐树枝密度一致的情况下,实验结果是比较老的血桐树枝能够传输到大明世界,并且变新,而比较新的血桐树枝则无法传输到大明世界。
朱雄英又弄了其他树木的树枝,得到的结论也是一样的。
这就说明了,密度一致的物品,作用在物品上的时间回溯效果应该是相同的,所以老的变新了,新的直接消失了。
而即便是老的血桐以及其他树木的树枝,也应该最多只有几十年的生长时间,所以,木头的时间回溯,是范围较为模糊的几十年。
很快,朱雄英就把手边能找到的东西都测试完了。
根据那头的反馈,这些东西只要横截面小于神秘漩涡的横截面,绝大部分都能顺利通过神秘漩涡传输到大明世界。
而砖石一类的东西,很难察觉出时间回溯的效果到底在它们身上作用了多少,尤其是石头。
但显而易见的是,不同生长时间的树木,时间回溯对它们的影响很明显。
而后,朱雄英又到海边捡了些贝壳和海草,出乎他的意料,贝壳竟然一个都传输不过去。
这让朱雄英有了一些关于神秘漩涡传输物品的规则的猜测。
首先,就密度而言。
胶囊<树枝<贝壳<砖头<石头