走在回家路上,看着天边暮色,你才惊觉这只是游戏里的第一天,却已经发生了许多过分饱满的事件。当然,那段游戏日达一年半的回忆剧情功不可没。
不过说起来,为什么你还在路上走,没有直接到家?
是路上有什么待触发事件吗?
你朝四周看了几眼,没太认真,毕竟接二连三地做完事件后,你有点疲惫了。而且你也不是对全图鉴全结局之类东西有强迫症的硬核玩家,只想从中获得恋爱研究经验,然后顺其自然地享受这个游戏,在想肝的时候肝,不想肝的时候躺。
眼下就是你想躺的时候,除非事件撞上身来,否则你是不会特地去找的。
——你可能是个乌鸦嘴。
“喂,叫你呢。”
一个将外套系在腰上,上边只穿黑色工字背心的黄毛叫住了你。
他身上的校服和你是一个学校,手里还拿着点着的烟,显然是平常不读书只混日子的那种学生,
老实说,你从上学起就挺害怕这种不良少年的,虽然没有被真正找过麻烦,却也听说同学被欺负过,对他们向来是远远避开,不去招惹,只求平安毕业,没想到好不容易离开学校,又在这里撞上了。
你不敢不听他的话直接离开,却也不想主动走过去,在原地逡巡了片刻,那黄毛竟直接走上前来:“你身上有多少钱?”
【你被同一个学校不读书的同学勒索,你打算怎么做?
A.揍他的丫的(请谨慎选择);
B.给钱;
C.转身逃跑(请谨慎选择)】
括号里的备注这么一打,你感觉自己根本没有什么选择。
你强迫自己冷静下来仔细思考了一番,“请谨慎选择”可能代表有一定几率出现危险或者打出BE,那决定成功与否的……会是数值以及和待攻略人物的好感度吗?