这种情况要还是能把车拐进来,那不是敌人,就是真正倒霉蛋了。
而在湖边的那个城堡,同样也是无灯无火——这可不符合巴洛克风格,那可是极尽奢华的设计,金碧辉煌的代言,只要不是真正没钱,没有人会放弃夜晚的灯火通明。
不过古怪的是,这么暗了居然有不少人在活动。
凯文和安迪并没走酒庄那边很好的路,而是随便找了个林子,把车一停就穿过山林来到了城堡的侧面。
这个城堡是c字形,就像是一个巨人,平举着双臂,把庭院拢在胸前,而他们就在左臂的外侧山顶上。
这不是周围最高的山,但是看一看这个城堡大概还是可以的。
城堡并不高,双臂只有四层,主楼也就是六层顶着一个塔楼,凯文数了数,每个手臂样的厢房楼都有二十几个窗户,但是房间数目却每层都不一样巴洛克的特性之一,对称内的不对称性。
他们面对的这一侧,应该是娱乐室,凯文看到有台球、乒乓球的桌案,还有几间小客厅,从布置上看,这是雪茄房主人和客人们享受雪茄的专用房间。
一楼角落里有厨房,还有室内篮球场,凯文没找到排烟设施,他怀疑那个厨房是饮品房或者冷饮制作间……
主楼里很多黑影在穿梭,动作匆匆,通过仪器,凯文发现这里面既然没有一个人类,全都是吸血鬼和血奴。
看这个行动状态和规模,他们似乎在准备异常宴会——但是不开灯也太奇怪了点。
凯文操纵着无数机械昆虫,带起一片飘渺的阴影将下面的城堡笼罩起来,慢慢的渗透,尽量不放过每一个角落。
这里的每只吸血鬼都要编号,他们最好的成绩自然是无一漏网,这可不容易,所以他也得考虑到有人临阵脱逃,那他就得分配资源去监视,然后找到他们的落脚点,尽量顺瓜摸藤,最好能找到另外一株根茎。
想要对付成群结队的吸血鬼,暗杀不是一个好主意,原因么,自然是因为他们对死亡和鲜血非常敏感,几乎一动手,他们就会惊觉。
在狭窄的空间里,也许真是凯文和安迪占上风,但是这就会有一个问题他们并不能直观的感受到消灭了多少敌人,而且这么干就需要一个房间一个房间的去扫,效率上就很差,关键是做起来很麻烦。
凯文试图把整个城堡装进虚数空间,这样他可以保证一个吸血鬼都逃不掉,可是他失败了,因为他无法将这么大范围的现实剥离——并不是他的实力不够,而是遭到了世界的阻止。
这还是他第一次遇到这种情况,之前剥离葬魂所那个空间泡的时候,世界一点反应都没有。