所以数量正经不少,再加上活化法术还需要细节调整——毕竟构造体和植物还是有区别的——凯文估算了一下,要是把整个森林都这么处理的话,他得干一个多月。
但是现在他不想在这林子里枯走。
气氛很不好,搞得大家心里都很压抑,有没有什么小动物,哪怕是个怪物蹦出来也行,多少能缓和一下气氛。
而且这种林子多半都有一个被动的特性容易迷路,哪怕有里克和黛西,他们还是开始绕圈,因为这是物理性的,绕开那些树这个动作没过几十米自然而然的就会让人偏离自己想要的方向,这俩人只好不断地纠正。
但是他们两个不是因为有这个技能才能发现,而是因为本身的特异性,可这个特异性在这种林子里受到了很大的压制,时间一长就难免出纰漏。
处于这种情况,凯文干脆就把活化法术使用在挡路的树木上,这样一来他就能开出一条直通峡谷的宽阔道路。
一开始的时候是不顺利的,毕竟那个活化法术针对的是构装体,那东西没有生命,就是缝合怪,那东西本来也就是一堆奇形怪状的肉而已。
但是这些树木虽然也是奇形怪状,但它们没死,还属于生命范畴——尽管是扭曲的生命。
所以凯文再一次修改了法术——他觉得自己修改法术的行为好先挺正常的,但实际上这确实有点问题,但是他是第一次当法师,不太清楚这一点——把食尸鬼的转化法阵放到了里面。
这样一来,这些树本来有机会成为扭曲树精,现在,却只能成为枯木战士了。
枯木战士没有叶子,身材也大大的缩水,但是要比原来更加坚硬,动作也轻盈了很多,因为本来这些树就不是很高大,四五米的都算很不错的了,只不过枝桠太多,看着毛茸茸的。
现在这些遍体的枝桠在法术的作用下,编织成了枯木战士最外层的护甲,这也是意外之喜了。
因为体态大幅缩水,枯木战士的体格也就和t·霍克差不多,不到三米,还都有些瘦削,因为一抱粗的树都没有,基本都是胸径三十公分的多,换成腰围也不必凯文粗,比里克都细很多。
但是这些东西听话,还特别的勇猛,根本就不知道什么叫停顿,所以凯文活化了几个枯木战士之后,就把它们作为苦力,制造了名为滑杆的运输工具,跟地主老爷一样,一路赶着越来越多的奴隶(枯木战士)们,冲向了峡谷深处。
这个法术极大的增加了拓荒团的行进速度。
当然,所谓的拓荒团,其实没有多少人。
艾什一家都不在,艾什带队去打别的副本……那个,别的神秘地带去了,他们选了一个比较偏的,靠近天使森林边缘的一个小镇上的鬼屋,不强不弱,但是就一栋三层的美式家庭别墅,带一个一亩多地的小花园,就起名叫农场了。