无论泽拉斯麾下的沙盗,还是阿兹尔麾下的新兵,这些人都是第一次参与到大规模的遭遇战之中——前者习惯了一拥而上的攻城战,而后者则是练习了很久却终究没有实战。
这种情况下,当前锋阵线接触的时候,双方都有各种各样的失误。
在都有失误的情况下,阿兹尔的新兵这边显然容错率更高,虽然看起来结阵战斗很有技术含量,但这些士兵所需要集结的,只是最为简单的阵型而已,哪怕真的出现了什么疏漏,也有后续队伍能够弥补。
反观沙盗这边,大量的士兵习惯了登城时候的猪突战法,在双方解除之后贸然的选择了利用地形上些许差距主动出击、破坏了本方阵型,直接导致了整个队伍基础秩序的崩坏。
于是,哪怕沙盗的数量更多,而且在往往是先冲过去动手的,但双方交战的锋线却依旧开始向着泽拉斯的方向缓缓推进……
和聚沙成塔、于高出观战的阿兹尔一样,泽拉斯也选择了立于高处,居高临下的关注着整个战场的局势。
远古巫灵的目光穿透了重重沙尘,落向了最远端那一道代表着双方接触的黑线,眼见着这条线距离自己越来越近、越来越近。
很快,有传令兵送来了XX部请求支援的消息,在莽过了一阵子之后,最前面的沙盗们终于意识到情况不对了。
可惜,对于这些家伙的球员,泽拉斯选择了置之不理——他并未抽调专门的人手去给予救援,反而发布命令开始主动分割战场!
很快,顶在最前面的沙盗错愕的发现,自己身后的友军居然开始后撤了!
这……这是怎么回事?
正面战斗原本就打不过,最接近的友军还在往后撤……这种情况下,最前面的沙盗军团自然而然的发生了动摇——然后,这些家伙就按照他们一贯“顺风超神、逆风超鬼”的特性,迅速陷入了崩溃之中。
前方阵线之内,沙盗开始迅速溃退。
感觉自己“被抛弃”的沙盗们调转方向,一头扎向了泽拉斯的本阵,连带着后方阵型也有了混乱的趋势。
面对这种情况,雷克顿只感觉似曾相识——当初在绿洲伏击中,沙盗也是这样,一见情况不妙就当场倒卷友军,现在眼见着沙盗陷入崩溃,雷克顿率领着本阵士兵,迅速开始了追击。
什么,你说这有可能是诱敌?
别闹了,虽然沙尘漫天的情况下,雷克顿并不能清晰的判断对方的后续调动,但他可以肯定的是,这些和自己交战的沙盗绝对是真的崩溃了!