“唰!”女娲离开,只剩下贾正金自己。
“开工开工~”贾正金抬头看看天空,太阳高高挂在正中。
虽然只是沙漠和绿地的交界处,温度高得吓人,整片区域跟火炉似的。现在要是往沙地里埋个鸡蛋,很快就能熟透。
不过贾正金连太阳内部的熔岩海洋都能游泳,压根不在乎这点热度,拿着铲子先在绿地这边挖掘,将一个个泥土方块收入虚拟背包。
挖掘范围是长方形,做成水池模样,同时在旁边用背包内的泥土方块堆砌成简单的五乘五小火柴盒房子。
目前没有木头,所以做不了门。
到边上收获一些枯草跟一些还带点绿的野草,取得足够植物纤维,制造一个睡袋放置于火柴盒内。
简单的临时庇护所完成了,来回打量一遍,还算满意。
房子有了,晚上睡觉的地点解决,接下来就是改造房子附近的地形。
他将房子建造于沙漠边上,与之交界的绿地范围,所以准备把隔壁沙地一块块改造成绿地。
方法很简单,继续到旁边坑内挖掘大量泥土储备着,坑洞完以地下室的形式,呈阶梯状往下。
收获泥土的同时也能不断深入,直到获得石块和各种矿石。甚至挖到地下水。
这就是获取材料的矿洞,也是改造整个沙漠的基础。
挖到材料,那铲子将交界处的沙地往下挖一格,放上泥土方块,就能成功改变地形。
系统默认地面一层地形方块,决定该地形的属性。
就算在沙漠正中间放一格水的方块,它也不会像正常的水一样被蒸发,反而一直保持着,跟现实是不一样的。
而改造成绿地的地形,就会自己长出野草同时属性跟沙地区别开来。