鱼和肉“呵呵,我看是水中跪族战队比较注重后期的效果,所以大部分都是选择的武者职业吧?”
鱼和肉“武者在前期的实力如何,相信我不说你自己也清楚,根本就是没有什么杀伤力的。”
鱼和肉“三阶之前的武者不具备抗子弹和高速移动的能力,所以说这个职业在前期很吃亏,不能抗也不能打。”
鱼和肉“要说到脆皮在前期这几个职业都是差不多的,武者的身体素质也不见得能够比机械师和魔法师高到哪里去的!”
鱼和肉一番话说到玩家们的心坎里去了。
其实有不少选择玩武者职业的玩家都是看到先头宣传片中的武者伤害爆炸所以才选择它的。
结果上手之手很快就发现了其实根本就不是这么回事儿。
武者前期能够学到的技能都是一些普通的拳脚功夫,不仅没有华丽的特效而且杀伤力也不是很大。
最关键的是武者想要锻体提高身体强度需要在三阶的时候才能够开启这个功能。
这就很坑了,一个前期很难打出伤害的职业让无数玩家都萌生过放弃它的念头。
寒漓“虽说武者前期的能力有些不足,但是想要对抗外星人也不能只需要远程的攻击手段吧?近战的牵制也是非常重要的。”
寒漓“毕竟只有营造出了一个良好的输出环境才能打出伤害的。”
鱼和肉“说的倒也是有些道理,那就分组为五人小队,两名机械师负责主要输出,一名魔法师负责支援增益,两名武者负责近战牵制,为机械师制造输出环境。”
这个阵营的安排是非常合理的。
五人小队也比较安全,而且人数一多小队之间如果有闲工夫还能够相互支援一下。
公共频道安静了下来,玩家们都开始去寻找合适的组队目标了。
……