因为睡眠而下沉的记忆逐渐涌现。

    本以为在御门院的压力下,自己心态受到影响,冥想也不会有太好的效果,只🄉🟁是像清手游每日任务那样例行公事。

    结果状态异常的好,如有神助。

    对战钟卷自斋,第一次让他受伤见血。

    哪怕是🜆⛝靠着同归于尽的打法,但以往最多只能划破衣角,甚至还是对面故意卖的破绽,可谓是极大的一步。

    对战羽衣狐也不逊色,分身骗掉一条护卫,疾风步躲开两条,“肋一寸”防住🄉🟁一条,最后灵机一动在“肋一寸”态势崩坏之际及时转为“拔突”,成功防住第五条狐尾。

    尽管🆤👤立刻就被其他尾🉞🈘⚎巴拍成肉饼,却能真切感受到👖🈲提升。

    “拔突”是枪技,源于🃮🛋🚸关俊彦🜬🅌🅊被⚡💸🖧追放后的突发奇想。

    游戏里,技能就是技能,冷冰冰的一张卡,一个选项🄡。能用就是能用🗋🚃,不能就是不能。

    现实不同,是融入精神与身体的经验🟄🚣🕐技巧。可以🝖按照这个来,也可以加入自己的理解。

    拔突,顾名思义,拔出来突进。

    招式的理念与拔🍮🋟刀术相似,但因为武器性质的不同,使用上有很大的差异。

    不是斩,是刺。x

    不是手腕发🐘⛯🝾力带动全身,是反过来全身带⛀🗑动手臂。

    最重要的是,♒🇴🜰不需要依赖刀鞘,随时可以使用,只要机会⛐🙧合适。🐠

    不过🆤👤刀毕竟不等于枪,就算能勉强用出来,威力也远远比不上原版,再加上🆭枪先难后易,刀先易后难的差异。

    关俊彦的突发奇想也只停🏛留在徒有其表的样🋦子货阶段,从不🆣👚应用在实战中,直到遇见