“嗯?”裴凉意外的看着调查员。
这家伙看起来憨憨傻傻的,在游戏架构中也只是个平平无奇的打工人,没想到还🝐🏮知道得挺多。🎇🏀🗂
调查员见她这表情就知道在🐕⛒🙳想什么,脸上便露出不满了☡🀽🂒。
“看不起人了吧?”他道:“我们从别♧游戏过来二次入职的,一方面是🚙📲受到排挤,另一方面因为以前的交情在,自然私下也会抱团。”
“有些消息在我们圈子流通得很快的。”
裴凉就懂了,所谓的办公室拉帮结派嘛。
不过🐄调查员这会儿升官在即🐕⛒🙳,人逢喜事精神爽,也表示大方的⛡不跟她计较这些。
便不卖关子直接道:“炮灰奋斗游戏规模也不算小,玩家无🔾🆏数,为了便于管理,整个游戏也分出了数十个部门。”
“这些部门根据主👠管的管理风格,对玩家的引导🆭方向,还有任务侧重🉣🉆🅈自然不同。”
“就比如你🌆所属这个部门,我来之前也做过了解。”
“在读🄕♂取过🌆你们部门无数通关记录之后,大致总结了一下,这个部门的通关风格,是以简便取巧🚑为主。”
“也就是说不会指望提拔出多么精尖的玩家,带动整个部门的kpi,相反在意的是通关成功的🚑数🗍量,哪怕奖励不那么丰厚,意在摸索出一套简单的制胜模式。”
调查员说完🌆,裴🌧凉脑海里的系统也跟着赞同——
“是的是的,我🌧们👠部门就是这样,不求业绩最好,但求赢家越多。”
说🟏🜉🀘更🐄通俗点也就类似于薄利多销,或🃘😁者用娱乐圈术语总结的话,就是流水线批量生产工厂。
因为🐄副本都是世界,有其故事剧情,男♧主的存在又在故事中重要性最高。
那么在先知的前提下,功略男主当然就成了最简单的‘奋🈑♑斗’方式。