在两百多年前,🜼🙵有一款名为《撸啊撸》的五人对战竞技游戏。
其中玩家分成上中下打野四路分别对线,在对线的时候,敌方的小兵死亡会让你操控的英雄得到经验🂴📀🗱🂴📀🗱值,提升等级。
其中有一项操作,正是卡着最后一点经验值,在小兵死亡的👃🆌🎌一瞬间提升等级学习🀦⚬新技能,以等级优势击杀敌人!
此时🁻,苏云使用的正是这个方式,以小魔鬼贡献的杀戮经验,成功让自己满足了晋级经验值。
“击杀12级小魔鬼,得到860点杀🖞📯戮经验!”
系统提示浮现,他看了一眼个人属性面板——当前🗱总经验值:🝧25/000。
显然,身♄🅶为级的小法师,却能干掉12级的小魔鬼,一下子为他提供了接近一千点的可观杀戮经验值。
若是放到平常时候,苏云自然会消耗多余的经验值去抄录法术卷轴,但现在他自然毫不犹豫的选择了等☼🄯级提升。
施法等级提升到4级,得到第一个自由属性点。他没有任何犹豫,直接🖦🔺加在智力属性上——
20点超凡智力!
这次提升♄🅶后,苏云猛然间仿佛发生了某🖞📯种本质上的蜕变,从凡人朝着神进化!
职业者晋升传🖞奇的最低也是绝对门槛,那就是——主属性超凡!
超凡🁻智😧力,让他增加🔺🅮了一个一环法术位,对于法术的操控程度和学习的效率也暴涨了许多。
而等级提升到4级后,💩🔟也让他再次多了1个一环法术位和1个二环法术位。
也🁐🄿🃘就是说,此时🜼🙵他总共拥有法术位🔣🏌分别为:4个零环戏法,5个一环法术和个二环法术!
更可怕的是,🖞随着🀥⚝💙等级提升,😻🆡👉他之前消耗的所有法术位尽数恢复!
可惜的是,变成类法术的法师护甲并没有回复,让他只能消耗法术位来形成新的无形护甲。