裴谦大致捋顺了一下目前的状况:
几款游戏的dl反馈都不错,《海上堡垒》虽然有一些骂声,但这两天已经突击更🖒💇🏰新了一个补丁,建立了账号的信用系统,按照不同的信用等级来分批抢购新的史🔸🅗🆩诗武器。
每个🖍月新出的史诗武器有🅴5🞬🗓🛈00把,而玩家们的信用评级分为3个等级。
等级的评🜄⛌😽价标准是多维🎣💺🖺度的,简而言之就是通过玩家的活跃程度、对游戏的贡献程度,把🏼这些因素全都量化成一个具体的信用数值,进而将玩家划分为3个等级。
每个月出的史诗武器,将分三批抢购。
3级玩家第🉆🅇一批进行抢购,限量🕰🍔🇯100把;2级玩家第二批抢购,同样限量100把;1级玩家最后抢购剩下的300把。
同等级的玩家,抢购时抢到的🄒几率也会有非常细微的差别,信用数值的每一次上涨,都会让抢到的概率稍微提升那么一点点。
三个等级的玩家人数比大概是1:2:10,等级越高,抢购到武器的概率也就越高🐣🁫。
对😣🃍🖟于一些信用等级很低的新人玩家来说,也不是完全没有抢🗻♐🇧到的机会,只是权重会低很多。
除此之外,游戏中还有0级的账号,比如黄牛只为抢武器📌创建了账号,平时根本不玩,就根本没有抢购的资格。
在推出这个信用系统之🎣💺🖺后,黄牛的影响就大大降低了。
倒卖账号的现象不可能完全杜绝🕰🍔🇯,甚至很多玩家会高价🜰🅰出售自己的2级、3🏻🟖🝉级账号,但黄牛想着光凭手速就赚个盆满钵满,已经是不可能的了。
交易平台上的账号🏮🝜价值🎣💺🖺会有波动,🙚但肯定会逐渐趋于稳定。
玩家们的反响非常不错,虽🞬🗓🛈然依旧有很多人对限量表示不满,但不满的声音已经降低了很多。
毕竟,在限购无法改🝊🈜变的前提下,这样的购买方式至少比较公平。
觞洋游戏那边,依旧稳定亏损。
叶之舟他们已经完成了裴谦要🄒求的任务,虽说副🍟作用是扭转了游戏的口碑,但没有了土豪的充值,游戏的收入一落千丈,短期内也不可能产生盈利。