轰!
“无畏号能🌒量护盾碎裂,左舷装甲溶穿,需要🕟暂时退出战斗!”
一声炮响轰鸣,无畏号舰长向🀝旗舰发出报告,🕟然后开始减速脱离舰队,准备进行抢修。
随着距离越来越近,🖮舰🞖🔆队遭到炮击次数🀳🀺越来越多。
“队长,进入🌑♿🎌50光🖮秒区域之🀝后,舰队机动的效果会越来越差,怎么办?”
伊芙看🎛着控制屏上🙪🍐,24艘战舰示意图上,出现越🏭来越多的红色区块。
出现红色的位置,就是遭到攻击出现损🀳🀺坏👠的区域。
黄⛶色的区域则是轻度损坏,可以继续发🀳🀺挥区🉅🄻🂬块功能。
当红色、黄色的区域面积达到一定比例,战舰就🁬🈻🃠需要退出战斗进行抢修,抢修完♐🙿毕后再重新参加战斗。
“30🎛光秒,至少突入到30光秒距离。”方源目光紧盯着战🏰🝬局。
“不行,行星要塞的火力,全部打我们,继续突进,战损会超过临界值。”🕊伊芙感觉🞐📖🚵有点顶不🐩住。
由于帕勒塞银🌑♿🎌河远星帝国的行星要塞🂠🐎上的陆基光炮,就只打人🏰🝬类远征舰队。
短时间内看,相当于🖮是人类远征舰队正在单挑帕勒塞的行星要塞,压💥力之大🕊可想而知。
方源目光一沉,飞快作出决定:“50光秒距离,环行星要塞轨道炮击!”
伊芙立即🁮控制舰队,开始转向,在50光👠秒的距离上,围绕盾牌座α217行星要⛎🙎塞进行炮击,不再继续前冲。
保持在50光秒的距离上,进行炮击,可以🉅🄻🂬有效的减少战舰的战损。
当然,如果一直这样下去,作为进攻方,战舰的能源、弹🚸😇药,是绝对耗不过行星要塞的。