“💨🔘你是怎么想到我们现在进行的游戏并非寻常的拉马克游戏呢?仅仅是因为规则没有显示吗?”尹熙颐抓紧最后的时间问道。
“不,是因为规则中反常的暗箱性啊。我们经历🏯🝦🍗过的绝大多数普通的拉马克游戏,都是在一个复杂的大环境下依据明确的规则追寻某种目的,或者在互相竞争中追寻某种特定☖⛄🗸的目的。
但是现在我们所进行的这些游戏,有什么目的性可言?难道拉马克系统会因为我花费点数指定了a类团队竞争游戏就创造了一个一切都为了让我们🆧👽这些微不足道的玩家彼此厮杀的完整世界?
不!拉马克游戏的世界都是🃇🕨🌈真🖶🗃😺实存在的同一层级的现实宇宙,这个世界存在必然有它的道理和自己的轨迹。
刚刚开始丢手绢游戏的时候,我还没有发现异常🏯🝦🍗。但是随着游戏一轮轮展开,我终于意识到,丢手绢的人所获得的提示虽然并非全无规律,但🝂答案的详细🍅🅯程度却根本没有公平性可言,完全是引路人根据需要可以自行决定的。
这不是拉马克游戏的风格,而是某些人借助拉马克游戏把我们当🖾😍⛬成工具来使用,为了达成目的所不得不留下的必然破绽。”
啪!
没等曲芸讲完,除她之🏀🗀外的所有人又一次被拍成了地表的二维平面。这一次人形围成的圆环要小了很多,里面就只剩下红桃,贝爷,康斯妮,任棉霜和尹熙颐五人。
“这个人身上的毛发是偶数。”当曲芸踏中其中一个人形,引路人给出了⚝💖👴这样的答案。
摊在地🍧上一动不能动的云裳仙子们简直想要吐血。就算她们都知道问出的答案很可能是没有意义的,但无聊到这种程度已经可以说是在欺负人了吧?
这和先前施学申,贝爷他们得到的相对无意义的情报而言已经完全不是一个数量级了。别人得到的某些情🅍报虽然同样无法无法明确一个人形的身份,但好歹总是能起到一些概☖⛄🗸率学上的意义。
至于谁的毛发是偶数这种问题…🞾…就算答案凑巧是唯一性的,也根本就不可能🃩有人可以判断或者推理出来吧?引路人当曲芸是什么?神么?
与伙伴🍧们的焦躁与不忿相反,曲芸却是一点也不介意,胸有成竹地再次踏上了同一个人形。
“这个人只与右手边的人同队。”
果然,引路🌆☠人的答案是有规律的,曲芸得到了自己想要的答案。
通过刚才的观察曲芸发现了丢手绢游戏的规律。虽然引路人一定程度上可以☡🀽随意给🕅出信息量天差地别的答案,但是他的回答很可能必须满足几条规则
首先📦🝇,无论答案多么没🏀🗀有意义,内容☴都必须是真的。