天府战队能打的地图很多。

    苦难之桥是最常规的地图了,很多二线三线的小战队打强队就爱用这张地图🈕♷,这图是不复🝷🏮🝠杂,也不吃什么地图理解的,全凭个人能力。

    整张地图,就一座桥。

    获胜方式,击杀对方所有的敌人。

    如果时间结束前,有人没有阵亡,按照存活人数来计算胜负,这是为了那些被打残放弃继续🁋对抗准备保装备的猥琐打法所准备的。

    不然的🅾话,🌪🁹有人藏起来,不就🞣一直不能决出胜负了?

    十分钟的休息时间结束了。

    选手们重新回到了隔音间内。

    第二张地图的较量,天府战队做好了自己的🜐想法,拿了选图的权利🀙,秒选了🈕♷苦难之桥这张地图,倒霉的是这场地图的选边权。

    不管是进攻方还是防守方。

    到头来还是在桥上决战🎪📽☮的,不要什么占据点🜐位,🀹🁬就是正面战斗。

    争嵘战队就随便选了一方进行比赛。

    “对面这场要和我们打纯🚥🕞正的正面刚操作啊。”严弘知道这图,竞技模式中低分段的热门地图,讲究的地方不🛯☐多,所以很好打,受到玩家们的一致欢迎,不像其他地图有太多讲究的防守点位,没守🏨🜩住就容易被队友‘责怪’。

    这图往前冲,队友都不会说什么的。

    因为性质上就是往前冲的。

    “那拿🅾一些比较无脑,正面强的角色啊!”江洵对这图的印象还挺深的,经常排到这张地图,而玩这张地图的人,都是一些瘤子,拿的英雄那都是正面战斗力极强的近战角色。

    话音刚落。