🐴🄈🞴但拿到奖之后一些隐藏的好处也是不小的,毕竟这个奖项也算是半个官方奖项,拿到手之后可能在玩家市场没有多大的用处,但在某些渠道好处就能够展现出来了。
    “邀请我去担任颁奖人?怕不是💚💙想我被玩家骂死。”坐在办公室里面的楚河,看着送到自己手中的金翎奖请帖,随手将它放在旁边。
&nbs📈😷🆀p   去年的时候☧🁮,自己连tga都没有出席,怎么可能🀻🂀去这个金翎奖担任颁奖人?
&nb🉆🅂🃮sp   🐴🄈🞴不过拒🀻🂃绝归拒绝,措辞还是要思考一下的,毕竟这个奖项也算是半个官方支持的奖项,而且到时候不少上头的大佬也会出席。
    🐴🄈🞴“麻烦啊!”楚河摇摇头,掏出手♽🍸🌶机看了一眼电话联系人🔰🄑名单。
 &n🟖bsp  …………
    “🔃♧战争系列现在开发的情况🕙🎀🕙🎀怎么样了?”通过视频,楚河跟遗迹跟水雷方面进行沟通。
&nb🉆🅂🃮sp&nbs🚲🗒p  “核心的框架已经完成了,目前第一个deo版本已经♣🏝完成了,不过制作成大地图有一点困难,一方面是ai逻辑跟地图的层分,容易出现各种bug,优化方面他也是很大的问题。”
  &nb🍛🈳sp 🐴🄈🞴“最后,我们决定还是采取老式的场景载入方案,沙盘大地图分区域场景载入。”
    遗迹方面的负责人,有些头痛的跟楚河汇报道😢🃃。
&n🁬bsp&nbs🚲🗒p  按照楚河此前跟他们商量的关于两款战争系🛌🚼😱列的游戏主要核心玩法。
 &n🟖bsp&nbs📴🟂p 可以说是直接将一款游戏分成了三个主要的🛌🚼😱玩法,喜欢rts的玩家可以将它当做rts来玩,喜欢策略经营战棋的也能够将它当成策略经营战棋来玩,同样喜欢arpg的也能当成arpg玩。
&nb🉆🅂🃮sp   🐴🄈🞴花一份游戏的钱,买三份游戏,这也没谁了。
  ⚀🎗  但这不是最主要的,关键是🕙🎀要将这三种玩法融入到一款游戏里面,各个游戏系统的协调,包括后期的优化,还有逻辑冲突产生的bug,这才是最难解决的事情。
   &nbs🕟p一个视频文件发送到楚河的电脑里面,关于游😢🃃戏的deo演示视频。🞃👠
    这是在科隆游戏展上面,没有公布出去的东西😢🃃,其中主要演示的是arpg的部分。
&n🁬bsp   当然并不是上万人战争的大场面,而是小规模几百人🏎的那种实机画☂☌♥面演示。