推微小说网>奇幻玄幻>疯狂的交换1—6大团结 > 七章 、从容赴死
    &nbs🃇🕬🌰p   黑光工作室中,楚河跟加布雷等人坐在一🄘间办公室里面,看着大屏幕上的演示。

      &nbs🔏p 这是黑光工作室原先的r🀯pg游戏,实际上他们已经完成了一小部分的工作🐧🂌🍖量了,但因为资金的问题,却暂时中止了,然后就接到了天河网络关于荒野大镖客的代工,在之后就被楚河给直接收购了。

        “从🁲🉭游戏的风格上面来看,有一点博德之门的影子。”楚河朝着加布雷说道。

        这一款被称作为神界的游戏,从风格上来看🋳🝜的话,跟传统的欧美式rpg比如博德之门还是非常相像的,但只是像而已,一款保留了🆲📣如博德之门之🛑类欧美式古典rpg的精神,但是在战斗系统还有操作等方面却做了一些改变。

        精力跟战旗模式的回合制,同时比较有创意的🍍🆳地方,那就是游戏中各种元素的影响,包括战斗时还能够跟周围环境的互动。

        一场战斗不仅仅是看双方的数值,🗾♬还包括环境的影响,比如在水域环境战斗的时候,所有人的身上都会有一个浸湿的buff,这会让他们更容易受到电属性或者冰属性的攻击,但同样对于火属性的攻击他们会拥有一些抗性。

        如同此类的环境bu🇥🚭🖦ff影响,在游戏里面非常的多,当然最📿关键是的是游戏跟传统的博德之门这⚌🏾些欧美式rpg不同。

        如博德之门这些rpg,对于玩家而⚳言是一块硬骨头,或许很多的玩家都听过这种经典式rpg的名字,但是却一般都是敬而远之,不敢轻易尝试。

        💯因为🁲🉭其中的操作门槛,还有相对于硬核的游戏设计,在这个较为快餐的游戏年代,真的让人很难沉下心去体验。

        而在黑光工作室这款游戏中,这款游戏相对于市面上普通的快餐游戏还是稍显硬核了一点,但是比起传统的游戏却又简化了🜕🁾操作,让其更加人性化了一点。

      &nbs🔏p 至于是好,还是坏,这就不得而知了,🐘还是要看游戏本身的素质,能不能够吸引玩家至少花费一些时间了解这款游戏。

    &🇨🛂nbsp   “不过有考虑👙🉑🆩将战斗方式更换么?”楚河看着加布雷说道。

        听见楚河的话,加布雷跟旁边其他黑光工作室的员工🍟面色一喜。

        毫无疑问,既然楚河🇥🚭🖦说出了这样🜍🀶的一句话,显然心里面已经对于这个项目有一些🁺🊸🕉认可了。

      🆋🎁  “不,战🉝🈑旗跟精力回合制,将会是神界的一大特点,如果改变战斗系统,将其做成arpg的模式,反而是降低了游戏的体验。”加布雷说着,不过随即想到了什么,连忙打开一个文件夹,里面是关于这款游戏的设计理念,还有整个策划文档。

        花了大概十分钟左右的时间,楚河粗略的浏览了一下,轻轻的点了点头,但随即又🗼♚🈼皱了皱眉头:“的确,回合制确实更加适合一点。”

    &n🊳bsp   很多玩家,对于回合制游戏,都有一种不屑的态度,认为回合制游戏就是纯粹技术含🇁🕥量低,就是单纯的节省开发成本。