就比如说花钱兑换里边游戏币这种操作,是压🖤根不存在的,同样也完全禁止玩家之间的交易。
这种做法当然是有利有弊,一个最显著的结果就是任何人除了直接购买其他人☾🅃的账号之外,想要在游戏里赚钱买车,都必须自己踏踏实实地在游戏里赚钱,而无法通过充值或者从其他玩家手中购买游戏币的方式,加速这一过程。
对于某些💽🗗人来说🉢,它可能意味着公平;而🁈🃴对于另一些人来说,它可能是刻板、僵化、不近人情。
但不管怎💽🗗么说,官方似乎并没有改变这一规则的想法,所以玩家们也只能接受。🀨
既然没有内购服务,那也就意味着它多半会走传统游戏的模式:靠dlc来维持后续收🇩🛐入。
毕竟游戏本体📋是一锤子买卖嘛,之后的收入只会越来越少,如果开发dlc却不收费,🇩🛐又该如何支撑开发dlc的费用呢?
“嗯……也有可能是这📞⚛次的更新内容比较少,腾达就比较慷慨地免费了🂡🐕吧。”
“让我看看具体有什么更新内容……”
“咦?更新内容这不是挺多的嘛!”
章燕一眼扫过📋更新日志,发现这其中有几项相当⚯🔾🆍重磅的更新。
首先🈜⚱🕊,游戏中更新了7种不同的新车,其中国产厂商施特弗的新车就占了三款,还更新了一些高速路段、省道路段和☾🅀赛事地图。
其次🈜⚱🕊,游戏正式推出vr版本,在连接doubtv🖒r眼镜之后即可体验。只不过目前的🏔🙳版本没有做到完美,还在进一步的优化之中。
游戏也更新了眼🉢动仪的支持,这对于平民玩家来说是一个🔍⚺喜讯。⚦📪
所谓的眼动仪,就是会追踪玩🂺📶家眼睛的移动。而玩家眼睛移动的数据可以进一步影响游戏画面,让玩🎴家看向哪里,游戏中的画面就会转向哪里。
之所以说它对平民玩家来说是一🚢🕂个喜讯,是因为它是🖒三屏的♛🉃一个比较好的替代方案。
想📪🝭要组三个2k屏,对很多人来说可能会存在经济问题或者空间问题,但眼动仪的价格相比三个2k屏来说还是便宜多了。
偏偏驾驶类游戏又特别需要更好的视🈱🂅野,比如开大卡车的时候,如果只有一块屏的🀤⚔话,看后视镜和仪表💨🔚🁎盘都费劲,驾驶体验会变差。