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跑动操作和站桩操作。
最大🏨的差别就是每分🅄钟有效的操作,跑位输出是要大脑跟上地图位置信息的同时,再进行操作。
站桩操作,就类同于傻瓜装机,只要把技能丢出去,确保技能精准度就🔰🄕♆行。
后者对整体的实力硬性要🁢求是极低的,换网友👐🈁🞤的话来形容,那就是有手就行。
往往打副本和野外BOSS,当阵型确定下来,能大概判断BOSS什么点打不过🎸来,📈就可以进行小范围型的跑位输出甚至于站🜱🆀桩式输出。
像永生公会忽然大规模动起来👨,方面👍进行跑位输出,是比较☳🃚异常之举。
“动手!🜯🅬🉥”马踏飞燕在看到了👨对方这样操作的几秒钟,直接做出了自己的判断。
寒梅砺剑已经😡🂺看出了他们的战术意图,再不动手的话,站位上好不容易取到的略微优势,马上就被撇开了。
现在动手🜯🅬🉥的话😡🂺,还有一部分永生公会的玩家会被🅱卡位。
争嵘公会的玩家横切过来🁢,☽🄸中间🜫🅆🄔插队,分割了永生公会几个小队之间的队列位置。
“冰墙——”法师🎨📦🝂玩家在队友中间穿插卡位之际,立刻封上一堵冰🝨🍧墙,让这个位置卡得更加死。
“战神之锤!”永生公会的前排坦克反应也不慢,转念一想,已经是明白了对方是想要分割站位进行后排上的迅速🎠💟📋击杀。
巨锤重重砸在了冰墙上。
这堵看似雄伟的冰封之墙表面瓦解🝉龟裂,一声👐🈁🞤清脆的破裂声后,崩塌在了地上。
不过,🅕🆜🐚对方也没有想着利用这堵冰墙能阻拦多久的时间。
一秒钟🅕🆜🐚,一秒钟卡的视野,让看不到东西,卡👐🈁🞤的站位,让不好支援,这就足够了!