👇🆫“🈩🀿🂠感觉有一点问题。”楚河摸着下巴看着演示里面的画🕓面。
    也不知道是测试的人玩的菜📅😚🁿,还是本身的设置就是这个样子的,大概被一群人包围之后,才干掉了五个士兵就被敌军给乱刀砍死了。
   &nbs🔝🁨p这种战场很真🂿实,但是玩家会喜欢么?
    反正楚河自己感觉他并不会喜欢玩这🏺🟈样的游戏。
   &🈺nbs🔝🁨p这也太硬核了🂿一点,虽然说要营造出战争的氛围,但这个也太地道了吧。
 🝎🍜   毕竟🗡🝊艺术都是要加工的啊!
   &nb🅜😜sp三国演义里面还把诸葛亮给艺术加工成智近乎妖呢。
   &n🁡bsp“不过要真弄成无双割草类型,那也不对了。”楚河靠在椅子上面,看着短短2分钟不到的实机演示视频皱着眉头。
  &nbs🅷p 将自己的意见跟遗迹还有水雷两家的负责人说了一遍,对方也是点头:“我们之前也考虑到了这一方面,这个测试版本里面,玩家扮演的是兵,一个小兵很难在战争里面改变局势;后续还有相应更高的级别,将领可以进行🝱🎸🕺对于自身军队兵力进行部署🍥🏇,从而影响战斗的胜利。”
  &🖘nbsp “那这样这个玩家扮演普通士兵的玩法,有什么🌒⚋🏹意义?”楚河听完对方的解释,想到了什么皱着眉头。
    归于追求真实的艺术,比如一个普通小兵在一场战争里面根本没有办法影响什🇨么。
 &🚅nbsp 🚏💚💙 这🈩🀿🂠是真实的么?
  &nbs🅷p 这当然是真实的🔆。
 &nb🅙sp  但是玩家真的想要这种情况么?
 🝎🍜  &nbs🔝🁨🔝🁨p接近自己的全力,没有办法改变局势?
    “每个玩家心里面都有一种个人英雄主义情节,超级英雄漫画这些就不说了,经典的好莱坞大片,如拯救大兵瑞恩、旋风营救甚至是包括魔戒,都能够看出个人主义英雄的情节,这个是无关于国家文化的。”楚河朝着遗迹跟🖶水雷工作室的人说道🏹🞽🙥。🎥📉
    “这是一款游戏,不是一款纪实纪录片,当然不能够如同无双割草一样,玩家一个人直接打穿一支军队。可以🕲考虑添加类似士气的系统,不断的去的小规模的胜利,给我方阵营添加buff,给地方阵营增加debuff。”最终完成😃改变一场本该失败的战争。