与坐标一起🅝🇦🚷涨价的,还有矿镐耐久,原先一枚硬币可以兑换两次耐久,而📣🜨现在则提高到一比一的地步,虽然涨价幅度并未夸张到三倍之多,却也意味着余烬手头的六十枚硬币,刚好够用来换取抵达博物馆的耐久次数,并且前提是不在路上浪费太多,万一多碰到一些死路陷阱,最终结果怕是会非常难看。
“没有头灯安全帽,也没有危险探测器,想不到这居然是我最惨的一次淘金之旅……不过惨归惨,能🝞🌑活着走到淘金镇,还有资格探索矿坑,已经是很不错的情况了。”
余烬看着仅剩八队的玩家名单,不禁感慨竞争之激烈,规则之残酷,哪怕增添了同行设定☫,最后能走到淘金镇也不到一成人马。
“不🏧知道有多少人和邱意浓一样,被隐藏任务影响了。”
摇摇头,余烬没再把时间浪费于胡思乱想,径直驱使巨蝎坐骑开始为大道商行运送货物,好为最后的矿坑之行🌸🜰,增添一些把握。
但他的举🔚🁎🄭动,却是叫一些同样参与到🀱快递队伍的玩家,看🗓傻了眼。
“😦🃥不是,你🅝🇦🚷都有钱租坐💠骑了,怎么还挣这份钱?”
“此事说来话长,可😑我💠没时间长话🟁🚊👨短说……”
余烬深🄺🂣🐦知时间宝贵,多一枚硬币,就能多一分保障。
于是乎,淘金镇的大街上,多了这么一位驱使拉风坐🈺骑,频繁往来的匆忙身🏏🙈影。
得益于巨蝎坐骑的风驰电掣,余烬利用三十分钟的滞留时🗓间,赚取了三十二枚硬币🄓,提高了不少的容错率,而在送货过程中,他发现大道商行的奖励机制,和硬币小鬼类似,起初的收益只能说可怜无比,但是随着次数增多,送货回报也在逐步提升,有的时候甚🏄🗢至还能拿到小费。
这让嗅觉灵敏的余😉⛎🙏烬,不由得猜想到以这种方式,或🈺许能从硬币小鬼和大道商行那里,触发诸♨如隐藏任务的特殊事件。
“嗯,这次是没机会验证了,回头再来试☷🄅一试🂬👷吧。”🈺
看着驻留时间即将到限,而邱意浓始终“杳无音信”,余烬果断踏入矿坑空间,开始👓🈛⚪向博物馆艰难进发。
没了🏧头灯安全帽,他的视野受到极大限制,以往还能“擦肩而过”的随机物品,这下全都龟缩于黑暗之中,再一次让他体会到,噩梦难度那仿佛运气一下子差到极点的艰难困局,前半程完全找不到心动宝物。
“不对呀,矿坑品质不是说🚰和难度呈正比吗?🂬👷怎么到我这里就变得越来越差?”
这般结果,让余烬陡然想到了一个不太美妙的隐藏规则,那就是设计师会有意削减顶尖🖮🖁玩家的淘金收益,💿🗦实力评级越是靠近提前预设的基准线,淘金收益便越是低微,防止顶尖玩家无限制的通过淘金提升实力,从而避免玩🁲家集团出现明显差距,而余烬无疑是最上层的几人之一。