与坐标一起涨价的,还有矿镐耐久,原先一枚硬币可以兑换两次耐久🇯,而现在则提高到一比一的地步,虽然涨价幅度并未夸张到三倍之多,却也意味着余烬手头的六十枚硬币,刚好够用来换取抵达博物馆的耐久次数,并且前提是不在路上浪费太多,万一多碰到一些死路陷阱,最终结果怕是会非常难看。
“没☹🄕有头灯安全帽,也没有危险探测器,想不到这居然是我🗕🛜🝎最惨的一次淘金之旅……不过惨归惨,能活着走到淘金镇,还有资格探索🎀矿坑,已经是很不错的情况了。”
余烬看着仅剩八队的玩家名单,不禁感慨竞争之激烈,规则之残酷,🇯哪怕增添了同行设定,🚱🗎🚠最后能走到淘金镇也不到一成人马☌♩。
“🀞不知道有多少人和邱意浓一样,被隐藏任务影响了。”
摇摇头,余烬没再把时间浪费于胡思乱想,径直驱使巨蝎坐骑开始为大道商行运送货物,好为🛵♅🅿最后的矿坑之行,增添一些把握。
但他的举动,却是叫一🚈👝些同样参与到快递队伍的玩家,看傻了🄉🟁眼。
“不是,你都有钱租坐骑🃉了,怎🈖么还挣这份钱?”
“此☹🄕事说来话长,可我没时间长话短说……”
余烬深🙳🎙👣知时间宝贵,多一🃉枚硬币,就能多一分⚆🏌😨保障。
于是乎,淘金🅪镇的大街上,多了这么一位驱使拉风坐骑,频繁往来的匆忙身影。
得益于巨蝎坐骑🅄🄂的风驰电掣,余烬利用三十分钟的滞留时间,赚取了三十二枚硬币,提高了🚱🗎🚠不少的容错率,而在送货过程中,他发现大道商行🜌🀰🀠的奖励机制,和硬币小鬼类似,起初的收益只能说可怜无比,但是随着次数增多,送货回报也在逐步提升,有的时候甚至还能拿到小费。
这让嗅觉🞳😋⛙灵敏的余烬,不由得猜想到以这种方式,或许能从硬币小鬼和大道商行那里,触发诸🛵♅🅿如隐藏任务的特殊事件🎸🕶🎇。
“嗯,这次是没机会🗧验证了,回头再☂来试一试吧。”
看着驻留时间即将到限,而邱意浓始终“杳无音信”,余烬果断踏入矿坑空间,开始向博物🚱🗎🚠馆艰难进发🕙。
没了头灯安全帽,他的视野受到极大限制,以往还能“擦肩而过”的随机物品,这下全都龟缩于黑暗之中,再一次让他体会到,噩梦难度那仿佛运气一下子差到极点的艰难困局,前半程完全找不到心动宝物。
“不对🙳🎙👣呀,矿坑品质不是说和难度🛉呈正🝪🍻比吗?怎么到我这里就变得越来越差?”
这般结果,让余烬陡然想到了一个不太美妙的隐藏规💷🖣🔘则,那就是设计师会有意削减顶尖玩家的淘金收益,实力评级越是靠近提前预设的基准线,淘金收益便越是低微,防止顶尖玩家无限制的通🈧过淘金提升实力,从而避免玩家集团出现明显差距,🅌🅇而余烬无疑是最上层的几人之一。