虚弱战士🉑继续📚说道:“我说,🎴我怎么感觉像是陪练。”
“对!”卢卡斯说:“就是这个,要打oss的话,他们早就该打完了,不可能留着不杀,如果说是陪练的话,这件事就说得通了。”
很快,两人的语音一起沉默了。
拿oss当陪练。
比虐杀oss的难度,要高太多了。
虐杀🅱oss,只能证💀🎰🔲明你比oss要强大,你能打赢oss。
而拿oss当陪练,不仅要确保自己的实力比oss要强大,同时又要保证oss不能死,再其次还要保证陪练玩家的安全性,这要一个强大的玩☓家控场。
往往这个角色是坦克,是拉仇恨的那个。
寒梅砺剑不是坦克,但他却是这个oss将仇恨锁🅱死的对象。
这样一来,法📚师作为一个输出型的🏠单位,也能变换成控场的坦克型单位,然而这种考验的是一个玩家的综合能力,一般输🁪出型玩家是不练控场的。
输出玩家,要练的是走位、站位、操作和精👠准的输出能力。🜝🃄🕍
控场是什么?
是坦克,是肉要去练的。
而很少有人拿oss这种单位当陪练,原因也很简单,o🕀🆞🐭ss的意外性太强,玩家当陪练,是可以放水的,打着打着可以收的住手⚌🐁,oss呢?oss可不🄜是人,可不讲什么人性,爆发起来就是秒。
比起玩家陪打📚,oss单位的陪练通常要面对各种更加复杂的情况,而且极其考验整体玩家的个人能力,必须要有一个镇得住oss的控场玩家存在,控不住场,乱来,☋♟团队面对的就是团灭,不过拿🀶oss陪练,可比玩家陪练更能增进技术。
因为意外性强,秒杀能🙏力强,没有人性,往死⚵🕮🌾里打,是oss陪打的特性。
所以他更能让玩家神经紧绷。