想要知道什么是海上拼刺刀,这😧就得好好研究一下铁甲舰🁣🇦时代的副武器系统的产生和🌣发展了。
战舰在茫茫大海上作战,前不着村后不着店,举目四望看不见陆地,🜽🇪这时候人类天然的就希望战舰是一个多面手,或者人类直接就把战舰定义成了一⛠座岛屿。
在人类海军的久远规则里,战舰可不是木头🃞😽和钢铁拼出来的一个工具,他是人类战胜大海的保护壳🌿,是人类能够生存在海洋上的漂浮陆地。
无论从情感上,🟠🞥🖎还是🝣🍀从实际需求上🆩,远洋战舰都如同一座不沉的岛屿一样,给人类提供全方位的保护。
所以说海军自古就有一个传统♦,战舰就是一个国家的浮动领土,这一点一直到现代社会人类都在坚守的传统。
仔细想一想,火车、汽车、坦克、飞机……怎么不说自己是一个国家的浮动领土呢?无论是什么交通🆔工具,你停靠到那个国家,你就得遵守那个国家的法🅲律。
只有🜛战舰🎉是个例外,就算没有外交官住在上面,战舰出访其他国家,天然的就拥有外交豁免权,任何国家都承认这艘战舰是所属国的领土。
这就是历史给人类所留下的习惯,而习惯最后变成文化,文化又变🞝🕈成了约定俗成的国际法。
假如说致远号停靠在泰晤士河口,哪里本来就是英国的🀝♗领土,但是在致远号的甲板上,英国人也得遵循华族的法律,他们必须承认这🁓🅕🆞块甲板是华☬族的领土,主权不可侵犯。
战舰已经被人类的精神所改🎿🖴造,他不单单🐄☾🅀是一艘战舰,他更被赋予了很多本国人的情🌣感,甚至是一种精神图腾。
因为人类有这种将战舰等🖰🖏同于海岛等🍰🜍同于领土的习惯,再加上早期战舰要承担很多探险的职责,所以在战舰设计上就🏧🜡接近于多面手的设计。
火炮可以远射,火枪和弓弩🎿🖴可以近程,匕首、刀剑和锤子斧💻🗇子🀹🁩🈙可以进行近身肉搏,甚至战舰上的水兵还可以单独的进行对海岸的两栖作战。
风帆战舰早期人类设计战舰的思路就是要求能够应付多种混战,所以🜽🇪🜽🇪在武器配备🚨🕻上非常的丰富。
铁甲战舰在刚🌣刚诞生之初,设计师的思路🐄☾🅀也深受这一思想的影响,那时候各国的铁甲战舰还没有形成规模,也就是说战列线作🄴战的思想还没有出现。
在前无畏的时代,海军要求铁甲战舰也必须能成为多面手,远射有主炮,👦近🐢程有副炮,水兵仓内可以装载大量的🐖海军陆战队必要时还要进行两栖作战。
在设计师的♣🏔心目中,花这么多钱制造出的钢铁巨兽如果不榨干他所有的潜能🐢那简直就是犯罪。
致远号也是一样,三门210口径主炮是海战中最常用的武器,在🞝🕈八公里内拥有全人类海军最高的精度和最大的威力,绝大多数战斗都是靠主炮来完成的,毕竟这样🅥🈪战斗致远号的伤亡最小。