总之,套路大概就🆑是这么个套路,藏得深一点、广告打得多一点,🗛能瞒多久瞒多久,拿到4月份的提成就完成🅸任务。
至于5月份的🖴🖸提成🆑,孟畅觉得只能是两个字,“随缘”,寄希📰望于《使命与抉择》一直到5月底都没被发现不太现实。
但是万一这游戏销量不行呢?
拿不到满额提成,拿个两三万,也不错啊!
孟🔫畅越想,越🖴🖸觉得美滋滋的,嘴角情不自禁地微微上扬。
把整个方案全都看了一遍之后,孟畅满意地点点头:“可🏂以,就按🗛这个方案去办吧。”💟📈😶
“对了,宣传经费先只花三分之一。”
孟畅还是藏了一手。
这次孟畅主动申请,朝裴总要🇫🛟🝥了三⚪千万的宣传经费。
裴总二话不说就🜬🅎🅗给了,甚至主动询问够不够,🗉🙴要不要再多来点。
孟畅心中有一瞬间出现了贪念,但最终还是克制住了心魔,只要了三千☵🃮万。
其实按照3a大🜬🅎🅗作的宣传经费来说,三🍊🆛🐏千万的宣传💐👁资金是偏少的。
大🔫部分欧美3a大作的宣传经费都是跟开发经费大致持平的,动辄一两千万刀稀松平常,《使命与抉择》这边三千万的宣传经费折合一下只有四五百万刀,跟国外标准的3a大作相比还差得远。
孟畅🍬之所以没多要,主要是算了一下投入产出比,觉得没什么必要。🄡
因为《使命与抉择》实际的宣传效果会决定他的提成,按照孟畅的套路,只要不被发现的话,3000万已经足够他拿满提成了,花更多钱也不🃵🜅⛙会拿更多提成🛅🚀;而如果被发现的话,大概率是烧钱越🙏多提成越低,只会起到反效果。
至于这三千万够不够、能不能起到宣传效🚵🗲🟢果,会不会造成《使命与🗛抉择》这款游戏无人问津……
那都跟孟🉠畅没关系,他才懒得考虑,真出现那种情况🇽🞄👦高兴还来不及。