“去年的互联网高层年会你是不是没去?”柳诚忽然想到了参会人员的发言,就是那个从联众离职并🂆且脱离互联网圈子的CEO的话。
邵明颍恍然的摇了摇头说道:“我没有被邀请,虽然有三千个座😄⚞💢位,但是没有我的一席之地。”
柳诚笑着说道:“其实创投圈有个笑话。”
“每次投资人都💙💔👠会问创业者两个问题。第一:你的产品会被企鹅所模🞄👦仿吗?🍗”
“第二个问🁈题,若你的产品被🄰企鹅所模仿,你应该怎么办?”
这个笑话其实和邵明颍的担心一模一样。
这两个问题的正确答案是:我无法阻止我的产品被企鹅所模仿,😄⚞💢若是企鹅模仿我的产品,我就把我的公司出🖎售给企鹅。
“所以我才说游戏品质最为重要。”柳诚用力的吐了口气说道:“🙜唯有游戏品质才能留住客户,最后口口相传,成为一款经久不衰的游戏。”
“而我的企划案里,最💠📒多的内容就是如何把🝩🍲🌀保证游戏品🟍质。”
“游戏优化🁈、轻量级功能体现、更快速的对局、更深层次的文化底蕴等等一系列的内容,在游戏核心玩法常更常新的情况下,这些都是加分项,留住每个导🖳🖪🕙流来的客户。”
“你不要想一口吃个大胖子,直接做💼🗊🙿出一🕦款现象级的游戏,在用户积累到了一定的程度,我们在移动互联网时代到来的时候,才会到我们发力的时候。”
柳诚做的项目策划书中,绝大多数都是如何保证游戏品质,这也是他的思路,PC端的用户接口已经被🌘⚿诸如企🖺鹅、奇虎、4399等等渠道所垄断。
他们占着👊🖮这🁈些接口,大肆收租,甚至是极其霸道的全都要🍐。
而突破口,只能是在移动互联网时代到来的时候,在混战之中,依靠口碑脱颖而出,才是唯🚡🔷🅓一的法子。
古代的🗉🙲🎘地主老财们,为了防止佣户跑路,还会偶尔发发善心,但是现在的大🍗善人们可不会有任何的善心,一旦涉及到了对方的地位,就是生死之战。
他对英魂战纪的网页端的愿景,也仅仅是月千万营收的🟍规模,甚至连排行榜的末尾都上不了,但是他要的是留住用户,依靠用户👨,在未来移动互联网时代到来的时候,乘风之上九万里。
他的这种打法核心是用户。