此🝌时裴🍜🈸🃅总给大家的感觉,就像是一个绝世🐗⛤🜖高手。
弟子们去问,师父,今天教我什么武功?
裴总回答:你们想学什么?
那意思显然是你们想学什么我就教什么啊!
否则,弟子说我要学剑法,师父说,我不会,换一个🁮。
那像话吗!
肯🝌定是你们想🄎🟧🟥学👚什么我就有什么,才能理直气壮地这么问。
于是裴总这一问,把大家都给问住了。
之前那些摩拳擦掌想好好表现一番的设计师们,暂时失去🝨🍨了站出来的勇🜱🅼气,陷入了沉默。
因为他们压根没想过🕢😪这种事情,竟然🁢也能参与讨论。
按照正常的流程,应该是制作人先拍板一个游戏类型,甚至是大致的游戏雏形,然后在这个基🗤🝢🌷础上,🄣⛃大家再展开讨论、各抒己见。
现在直接就连游戏类型都讨论?
这么大而空泛的话题,大家都有点不知道该如何开🟙🝣口。
再加上裴总的这种无🕢😪形的压力,让大家生怕说错了话,就更不好开口了。
裴谦有点费解,👚怎么,这个问题难道很过分吗?
我就是问问你们要做个什么游戏类⚚型而已🐗⛤🜖,你们🂤🐴就随便说嘛!
怎么一个个的都不开口,还有人羞⚚愧🁢地低下了头?🟙🝣