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这次杨杰去美国准备收购几家公司,身边总要有一支工作团队,不可能所有的事情🌾🄪都要他自己去做,这次跟着杨杰一起去的团队加上杨立奇跟几名🔟🁸技术人员,☑差不多有二十来人。
“陈总监,之前你在外资公司待过,跟美国人打交道比较多,这次收购就看你的本事了。💯”杨杰笑着道。
“杨少,你🀡⚁就看我的本事好了。”陈秋梅一脸自信地说道。
“堂弟,为什么你对b公司和红色风暴这么感兴⚪🔐趣呢?”杨立奇问道☵🃱。
“红色风暴公司是美国的知名作家汤姆克兰西创办的游戏公司,这个汤姆克兰西在军事题材上面非常擅长,尤其是间谍特工的内容非常容☐易调动游戏玩家的好奇心跟紧🎕🐹🄴张的情绪,充满了魅力,这类的游戏做出来很有市场。🙶🎴🕏”
杨杰接🚕着说道:“至于b公司老板大卫琼斯我听说是个非常有创意的人,做游戏最需要的就是有🇫🛣🇫🛣创意。”
其实这个约🀡⚁翰创办的b公司并不是杨杰最看重的,他看重的是约翰手下这😖对来自英国负责游戏内容的豪瑟兄弟,这对兄弟才是游戏开发天才级的人物,这两兄弟非常有创⛱意,现在正在带领着团队在开发侠盗猎车的第一代游戏,游戏应该在明年年底才会出来。
这对豪瑟兄弟开创性地将高自由度游戏概念加入了这个🚳侠盗猎车游戏里面,而且他🌾🄪们精准地把握住了人类⚖骨子里对暴力、激情、自由的本能渴望,制作出黑帮犯罪题材的游戏,这也是侠盗猎车能够一直热销的原因,最终成为一个足以跟《星球大战》或者《哈利波特》一样有着巨大的市场价值的超级大作,成为了美国文化的一环。
杨杰内心最深处的想法是希望自己的🜥🄐堂哥跟这些技术人员能够跟着这对豪瑟兄弟多学习🞀👅他们对游戏的理念跟🔾态度,回国之后能够结合华夏国的文化创造出属于自己风格的好游戏出来。
华夏国有着几千年的文化🃙,本身就是一个巨大的宝库,有着无比丰富的题材,如何把这些题材用游戏的方式做出来让国外的玩家接受,这方面需要下很多的功夫,至少要把国外游戏开发成熟的运作过程跟态度理念学会才行。
杨杰知道这个过程很漫长,不过他🁱倒对这🂇🌮🂡个倒是很有耐心,一🔃♥些事情他现在就提前开始准备了。
“杨杰,你为什么对游戏🃙开发这么感兴趣呢?”秦玲问道。
“游戏也是文化的一环,美国人在文化输出方面非常厉害,通过游戏、电影、音乐等方式将自己文化价值观输出到世界,通过这种潜移默化的方式让非常多的人接受美国的文化。美国在媒体里面有目的地把我们华夏国污蔑丑🖼🗽化,我保证绝大多数的美国人根本对华夏国一无所知,还有可能把我们当成日本人。”
杨杰说道。
“所🕍🈓♢以你想用游戏的方式来让这些外国人来☢了解我们的文化?”秦玲一下子就抓到了杨杰的想法。
“你真是冰雪聪明!”杨杰笑着对秦玲说道:“我们华夏国有着数千年的😖文化,有着自己的文化价值观,这么好的东西我们国人总不能孤芳自赏,我们自己要主动些,用游戏的方式输出出去并让外国人喜欢,这个才算是有本事。”