&nbs🄋🟑p   不得不说,作为一个游戏项目的负责人,当完全开始放飞自我之后,表现出来的东西还是蛮可怕的。
    但话又说回来了,在这种完全开始放飞自我后,所打造出来的⚏🐝🀹游戏也的确非常的有🌊☿吸引力。
   &🔕🀝nbsp比如主角是一个超级大反派,食物链最顶端的🏢☓存在。
    而且跟大部分🔩游戏或者影视剧情中,反派最终必死的剧情不一样,按照张克给出的剧情设计中,作为反派角色的主角将会胜利到最后。
    通讯软件上回复了些消息,将自己的意见跟张克说了一下,放飞自我可以,反派角色也可以,但有一些底线的东西是不可以出现在游戏中的,比如关于儿童的死亡、或者纯粹释放的虐杀剧☗情⚙。
    “感觉路走的有点窄了啊。”将要说的东西,跟张克说完后,楚河靠在办公室的椅子上面🖑👷,伸了个懒腰想道。
  &🂥🐶nbsp 仔细想一想,貌似天河网络做的好几款游戏,🏢☓都没有通过国内的审核🄰🁏🄯了啊。
 🔯   最近一次🔐⛘通过国内审核的游戏还是dnf,而且因为被举报跟相关政策的原因,dnf里面的狂战士还变成了石油战士。
    实际上以天河网络如今的体量,就算款款作品通过不了国内的审核,其实也没有多少的问题,只要不🔡🂇出现真的那种自己作死的剧情题材,基本上是没有什么问题的。
    就是可能🔐⛘官方层面上有点麻烦,比如一些约谈建议,这些东西肯定是少不了的。
 &n💟bsp  毕竟目前的天河网络基本上已经算是国内游戏界的旗帜了,而且在相关政策上面,官方都是给与了不小的优待。
    此前在天河网络还未出现之前,国🜞内多个打着振兴国游,拒绝代理,坚持自我研发的游戏企业,🙼🏰🝰虽然表面没有公布,但实际上都是有一些特殊的优待政策扶持的,当然那是对于有一点成绩的尖子生。
  &🂥🐶nb🉄🄳sp 现在自己动不动就开发一款所谓跟国情不相符的游戏,上头估计也有一些个意见了。
   &🔕🀝nbsp…………
  &nb🉄🄳sp 在楚河感觉天河网络的路是不是走窄了的时候,位于红木城的ea总部中。
  &nb🉄🄳sp 正在进行会议。
   &🔕🀝nbsp“我觉的查尔斯说得很对,质量效应新的系列开发,这是一个很棒的提议。”作为ea旗下的vp以及bioare创意总监的扎里克提议道。