见此情景,斯诺又回过头来,朝觉哥他们使了个眼色。
封不觉和鸿鹄自然也已看见了门外的状况,下一秒,两人便不约而同地对望了一眼,并在无言中达成了一个共识……
…………
五分钟后,三名玩家已然出现在了安娜女王复仇号的甲板之上。
或许是运气好,也可能是剧本难度本就如此……这一路行来,他们仨愣是没有受到任何阻拦、甚至连怀疑他们的人都没有。
当然了,仔细想想,这也是挺合理的。
这艘海盗船上少说也有上百人,这其中一半以上的人都是在出航之前招募的;这些刚上船的水手,知道得不多,也不需要知道得太多……反正他们只要认得出船长、大副、二副、水手长等职位较高的船员,并能够服从命令……这就足够了。等到下次靠岸时,那些还活着的家伙,愿意留下就留下接着干,不愿意的话就瓜分一份战利品然后走人。
这……就是贯穿了整个加勒比时代的海盗传统。
事实上,当年很多商船乃至军方的船只也在使用类似的规则,因为绝大多数船只在出航后都会有人员损失,再加上水手们经常会因为种种原因想换换环境,所以那个年头底层水手的流动性很大……同一艘船上的人互不相识,那是再正常不过了。
“毕竟是普通团队本的难度,这展开比想象中还要简单嘛。”来到甲板上之后,封不觉便对两名队友道,“没准……当我们完成这个剧本时,那三桶‘枯叶酒’不见了的事情都还没被发现。”
“那是不是表示……”斯诺接道,“我们先前没去‘偷’那第三储藏室里的东西,其实是种损失呢?”
“要不然你现在回去拿点儿?”封不觉接道。
“门都关上了……”斯诺摊开双手道,“我真要进去拿,还得从守卫身上偷钥匙……那可就是两回事儿了。”
“所以你放什么马后炮呢。”觉哥随即才讲出了他刚才那个问题的重点。
“呃……好吧。”斯诺也迅速get到了对方话里的点,很识趣地不再提那事儿了。
“那么……”此时,鸿鹄又对觉哥说道,“在眼前这种情形下,咱们是不是考虑改变一下计划?”
“怎么个变法儿?”对于鸿鹄要说的“计划”,封不觉其实已经猜到了一二,但在这里,他还是要明知故问一下。