📿☿ &n🆊🍺bsp整个科隆展会,基本上是玩家们的狂欢日,无数的厂商在这个舞台上面表🛳演,将最新的游戏内容带给玩家。
    当然其中也会有业界的软件技⚇🏔术革新🜝🃇,又或者新♄🅳的硬件等。
 &nbs🝅🈱p  但⛗🚢对于玩家而言,虽然这些跟游戏产业也是息息相关的东西,但他们才不会关注这些呢。
    相比于软件、硬件、又或者什么革新技术,各大游戏厂商的内幕消息、八卦新闻,以⚼🖭及最新的游戏体验,这才是他们主要关注的重点。
  &n🗹☼🄳bsp 🇬伴随着科隆展会最后一天结束,相应的科隆游戏展上的各大奖项也随之出炉了。
  &☚nbsp&nb🌫sp游戏展会加上奖项颁发,这基本上已经算是业界常有的操作了。
    游戏界的🈬🁛奖项可以说是乱七八糟的,如果非要评选出几个具有权🃣🙤🌔威代表的话,莫过于英国最为著名的金摇杆奖项了。
&nb⚸🖉sp   🇬同时还素有游戏界奥斯卡之称的tga。
&🌎♡nbsp  &nb🌫sp而e展会游戏奖项,还有科隆游戏奖项这些还🜠🃣稍微差了点意思。
    当然这些奖项相比于🚖📔国内的如金翎奖之类的显然要更加具有权威。
    虽然国内的如金翎奖之类的🙵奖项,天河网络基本上年年都能够拿,但不仅仅是楚河本人,甚至就连玩家都不买账,甚🍢至觉得天河网络旗下的游戏被评选上金翎奖感觉还有点掉格的样子。
   &nbs💧🔋p毕竟每年国内的这个金翎奖,入选的游戏基本上都是一些奇葩。
&n🍨💝bsp 📿☿&nbs☐⚋🏺p 怎么说呢?
 &n🐃☶bsp &🄇🞯nbsp当初楚河制作的第一款网页游戏,也就是红月传世曾经花了不少公关费,成功拿下了当时的年度💇🏰最受玩家喜爱的网页游戏奖项,以及最佳网页创意游戏奖。
 &nb🝄sp  而且这个奖🜓项基本上也就是国内的大大小小游戏厂商会参加,属于国外游戏不带你玩的那种。
 &nbs🝅🈱p &nbs💧🔋p官方对🗔外的称呼为国内奥斯卡奖项,玩家们亲切的称呼为‘金翔奖’。
    不过骂归骂,国内不少厂商还是会去参加,并且希望能够☓拿到一两个奖项的,虽然对于这些奖项玩家们都已经不买账了,甚至还是当笑话看。