心灵异能与魔法完全不同。
心灵异能来源于一个人的思想和生命力的内在能量,在产生和使用的过程中与🐁织法魔网没有发生任何联系,即便是在狂野🍕魔法区域和死魔法区域内,心灵异能都可以正常使用。
这是因为灵能生物本身就是自己的织法者。
织法者、施术者、能量🗿来源三位一体,造就心灵异能比神术和法术更快生效的优势,同时也带来了诡异莫测的“心灵🝟沼泽”。🁞
灵能生物时常要面对的心理难题,包括自我否定、🝮🎣自我👡🐝毁🎨灭、狂热、厌世避世等等。
灵吸怪用主脑来规避“心灵沼泽”,星界掠夺者吉斯洋基人用完整的社会制度和高度军事化来压制“心灵沼泽”,吉斯泽莱人用信仰崇拜、在混乱🌢中以秩序的信念克服“心灵沼泽”🛎🛓。
邓克也曾迷失在“心灵沼泽”中,深知那种“不相信一切外物,只相信自己”🐁的泥潭有多可怖。
骤然被不死主君奥喀斯灌入弱等神力的心灵异能,邓克没有经历力量从无到有的阶段,也就少了徘👊徊、纠错的积累过程,直接陷入实力膨胀带来的“心灵沼泽”中。
这正是不死主君奥喀斯所期望的。
这位掌握👂焦虑与虚无的恶魔领主趁势扭曲了邓克心灵,👡🐝改变他的阵营,让邓克成为一个傀儡。
格鲁🕥高的训练室内👨,邓克听着莉莉丝侃🄮侃而谈,脑海中思绪连篇。
设计游戏、游玩游戏的过程里,所有人都在追求快乐感,把获胜或愉悦当作终极目标,急功近利的做法正合魔鬼和恶魔的期望,因为这正好让玩家🌢忽视了各种游戏职业的本来面目。
他渐渐意识到在👯🌚设计德鲁💒👑伊职业时,原教旨派设计师话语中的深意:丢失敬畏自然、☿🅆拥抱自然理念的德鲁伊,只是一个游戏职业,称不上是德鲁伊。
难怪他们都被总设👨计师调岗、辞退了...要是真要求德鲁伊玩家与自然联系起来,那等到游戏走进现实的时候,奥喀斯还怎么抵抗有蓝星自然帮助的德鲁伊?
魔鬼的算计竟然能直接从认知层面扭曲人们对事物的最初看法,让人们用⛽☓自己的理论和知🁸识来歪解事物的本意并深信不疑。
邓克靠在角柱上,深深吸入一口气。
扭曲观念只要顺着目标的欲望说📹☍一句话,但是要解释、纠正这种扭曲,就需要数十句甚至一系列🁹📟研究报告。