一🄓☬通抗争却无法改变结🃮🛉🚦果,活生生被AI对手推平,三人都傻了。
他们再怎么样也是经过淘汰和训练后的职业选手,哪怕目前段位最🄖♇低的金鑫,这段时间自信建立起🚶来之后,状态也是越来越好。
但偏偏就是打不过AI。
几乎三路爆线、野区养猪、中立资源全丢,打着打着就全面崩盘。🄖♇
而且更令他们🆪💗👿无奈的是,【训练模式】里出现的AI对手,并没有拥有更高的数值或者金钱,就是单🖭🕶🎇纯的操作问题。
兵线上🙸对峙,在维持补刀节🏞奏的同时想办法消耗对手形成血量优势🄖♇,这是游戏的基本常识。
水平🅽🌂🟠接🙸近的,消耗战有来有回,没有第三人干扰的情况下,一般🌑⚀能保持均势;
水平有差距,或者换血时出现失误,就会比较🎼🖟📵麻烦;
碰到那种操作细节上处理🃖的非常好的选手,往往会将这一点点“瑕疵”逐渐放🙺🏛大:
技能没命中,🆪💗👿那接下来几秒钟🁚🆘🏶,对拼一定打不过;🙻
对拼🅽🌂🟠打不过,那就只能后撤几步🉠🈭保持安全距离;
离开兵线,那就可能损失经济,或者导致兵线被朝🙻己方推🀷🁘过来;
兵线被压,那就不敢回城补给恢复状😬🄟😬🄟态,否则损💗失更多小兵甚至塔皮,更打不过对面;
这就是常见的单线压制情景,仅仅只需要多一下平砍,或者失误一个技能🖁🏧,哪怕没有击杀🖡🔋⚭爆发,都有可能被对位的对手彻底压崩。☭🂪
金鑫他们几个在线上面🃮🛉🚦对的就是这种令人窒息的滚雪球式连锁反应。
失误这种东西,谁🁍🄟都有可能出现,偶尔有那么一次,📂后续找个机会再打回来🜙就是。
但他们🙸面对的AI对手是真正意义上完全不会失误的精密对☜线机器!