点开第一🛢🞀👇个“围栏”一看发现就是常见模拟游戏中选择建筑围栏的一个地方。
列表上列明了几种常📉🙅见建筑围墙♰🌃☆的材料,🙄有红砖的、玻璃的、水泥的、木材的、钢材的、树篱的。
因为数量太多齐明也没细看,不过他发现下面这些材料还标有着价格。
像红砖的话下面写了十块钱,也不知道指的是一块墙还是🍙🈢一米的。
点开旁🅪边的栖息地按钮,齐明发现这里显示的主要是动物栖息地内需🌢🀳要的一些物品。
里面有很多种类的⛣餐盘和丰容玩具,下🚆👅🆟面也是有标注价格的。
再点开自然按钮,这里面就是各种⚍🐊树🛩木和花草,应该是建造花草的地方。
後面的设施点进去就是各种🅾🌈☲园区的设施地方,有公共厕所、售票厅、饲养小屋、煎饼小屋这种设施。
最後一个建设齐明点开一看就是,发🛩现🚆👅🆟就是很常见的建造功能,
里面有着🛢🞀👇铺设道路的选项还有🛠着地形改造的选项,还有一些各异风格的建筑。
不过齐明最感兴趣的还是地形改造,点开地形改造,⚙👳界面出来了几个选项。💝💳
在几个🅪选项中他选了一个长草地的,然後齐明发现眼睛盯着的🖌👐🖌👐地方的地面多了一个光圈。
他尝试🅪的意念点击了一🝇🉂🄡下🔸,发现地面上那个光圈内以r0U眼可见的速度长出了一块长草地。
“哇,还好我选的是一块空地,要⚍🐊不然就麻烦了,这功能有点强啊。”
就这👂样一一试着功能和观看着游戏对这🚆👅🆟些功能的介绍(界面右上角?帮助)。
齐明大概鼓捣了半个多小时才Ga0明白了这个🐟🁉栖息地模式大概的功能。
其实UI下面那几个按钮其🅾🌈☲实就是其它模拟经营🐟🁉游戏中的建造系统,只不过这里分的细一点。