在交手的一瞬,对方抬出匕首刹那间,虔🕹诚囚徒打😳出了自己法杖的近战普攻,和对方短兵相接,这是有格挡效果🏴🞖的。
“嗒嗒嗒嗒——”
脚步声再次从虔诚囚徒的背后响起。
“保我。”虔诚囚徒说,他是牧师,全队的重心,对方两个刺客这样冲过来,💎明显是想要切入他们,抢⚒🐱🃪oss明显是幌子,🝙对方是要杀人,是想要团灭ld公会的想法。
现在😯🄵🁺每个人掉一级,对任何一家公会都是无🗲🟣比沉重的打击。
其他玩家闻言所动,向着虔诚囚徒的位置🕹聚拢😎⛴,本身所有人的站位就是围绕着虔诚囚徒站的,一聚拢,那是很迅速地就补到了位置🏫🝁。
而这时。
阴影😯🄵🁺中,又出现十几个刺🎤📂😁客🆐向着虔诚囚徒的位置跑来。
虔诚囚徒盯着视角猛看,猛然意识到了有些不对劲,这些刺客的操作没有之前那两个刺客的🆐🎬🔇操作那么精湛,有问题。
“是假的,是分身!💧🔐”虔🎤📂😁诚囚徒一秒后反应了过来。
分身的操控办法,有三种办法,第一种是委托给🟙🝨🍩系统自动操作,这是技能默认的,一般普通玩家的分身术都是这🏴🞖样🗿♮用的。
第二种是分屏操作,这是要🆐去设置里面将分身术调整成玩家分屏操作,而简单来说就是分身有几个,你的屏幕视角就可以切成几部分,然后按出的键位,所有的分身都跟着你的指令进行操作,沈一鸣用的就是这种分屏操作🐀。
第二种操作方式,其实很容易就看出来是分身操作,所有👰🌝⛪人的动作都是出奇一致的,只有那种灵活利用地形和强大意识的人,分屏操作出来的分身会有点与众不同,比如说故意让一个分身卡在地形上,强制改变他的位置后再行动,这就会让分身的位置和行动出现🝟不同的情况。
最后一种就是单体操作,即只召唤出一个分身进行使用,游戏会将你的屏幕分成两块,视角转移到一个分身的身上进行自由控制,而这个单独的😬🄜分身和本体是同步操作的,本体打什么💪🔬技能,分身就打什么技能。
虔诚囚徒看出这是分身的原因,就是从分身的动作中分析出来的,不过这些分身也骗了他至少半分钟的时📽间。
主要是最重要的一个判别分身的办法是根🕹据分身的伤害和承受伤害的能力来判断的。
这两个先过来的分😤身没有对虔诚囚徒造成有效的伤害,而虔诚囚徒被两个分身前后牵扯,🗾作为一个牧师更没有制造伤害的机会。