“嗯?”裴凉意外的看着调查员。
这家伙看起来憨憨傻傻的,在游戏架构中也只是个平平无奇的打工人,没🞆👸🍨想到还知🄟道得挺多。
调查员见她这表情就知📼☩🂅道在想什么,脸上便露出不满了。
“看不🛻♿起人了吧🁭?”他道:🏡“我们从别游戏过来二次入职的,一方面是受到排挤,另一方面因为以前的交情在,自然私下也会抱团。”
“有些消息在我们圈子流通得很快的。”
裴凉就懂了,所谓的办公室拉帮结派嘛。
不过调查🙄🇶🝇员这会儿升官📼☩🂅在即,人逢喜事精神爽,也表示大方的不🕱🍞跟她计较这些。
便不卖关子直接道:“炮灰奋斗游戏规模也不算小,玩家无数,为了便于管♨理,整个游戏也分出了数十个部门。”
“这些部门根据主管的管理风格,对玩家的引导方🉣🉇向,还有任务侧重自然不同。🟁”🄟
“就比如你🍩🔗所属这个部门,我来之前也做过了解🏣。”
“在读取🙄🇶🝇过你们部门无数⚮通关记录之后,大致总结了一下,这个部门的通关风格,是以简便取巧为主。”
“也就是说不会指望提拔出多么精尖的玩家,带动整个部门的kpi,相反在意的是通关成功的数量,哪怕奖励🏏不那么丰厚,意在摸索出一套简单的制胜模式。”
调🙣查员说完,裴凉脑海里的系统也跟着赞同——
“🙣是的是的,我们部门就是这样,不求业绩最好,但求赢家越多。”
说更通俗点也就类似于薄利多销,或者🙆🟉用娱乐圈术语总🏔🙱🎌结的话,就是流水线批量生产工厂。
因为副本都是世界,有其故事剧情,男主的存在又🉣🉇在故事中重要性最高🌼。🞆👸🍨
那么在先知的前提下,功略男主当然就成了🗏最简单的‘奋斗’方式。