那就是攻高防低。
s3的大龙护甲是120,但攻击力却高达400,而且随着时🏪🜼间推移还会升级和增长,最高是在40分钟到达6⛆😅⚫00攻击力,相当于每分钟增加10点,所以🕈🇧在22分钟的时候会到达420点攻击力。
相比于后世22分钟只有300点攻击力的大📿龙,输出方面提升了一个台阶。
但相对的s3大龙却比较脆。
这是🚑💯因为后世的大🍱龙有两个s3-s4🖀🏠🛝远古纳什男爵没有的技能。
男爵凝视纳什男爵的攻🂀击🙿🐇使英雄对他造成的伤害降低50(不包括真实伤🀘☪🂐害)。
畸形强韧纳什男爵基于最大生命值的伤害获得伤害减🚾免。🐗
这🐸🄥两个技能一个让大龙攻击🜻过的英雄对它的伤害降低🚾50,一个会让它获得伤害减免,大大提升了后来男爵的生存力。
同样的装备下,打龙的速度却😝不止是降低一倍,几乎降低了三分之二的速度。
所以我们可以把s3的男爵看作一个攻击力极高的刺客,但非常脆🖍👙皮,只要装备不算太差,经常有🁶🐋队⚜伍在20分钟就能rh它。
而后来的🖾😎⛴男爵则是一个有肉有输出的战士,要想在20分钟rh它是一件非常困⛆😌⛦难的事情。
正因为现在大龙输出极🂀高,所以非常容易出现取得优势的队伍在开大龙的时候被大龙喷残,然后劣势的队伍趁虚而入一波团灭对手,造成大龙毁一生的情况。
老玩家对于这一点应该深有感触,s5以后很少大龙毁一生就是这个原因🀘☪🂐,因为大龙伤害🖱🖘低了,喷不动人。
所以为了防止这种事情发🙿🐇生,大龙附近的视野📿就极为重要。
平野林现在就顶🌸着个400将大龙坑附近的视野全部排光,等视野没了,fd🏹🞿🙽也不搞埋伏,直接开始rh大龙。
“他们在打龙。”
“快集合去大龙坑,不能让他们拿龙。”