表现在游戏内的攻坚流程。
是boss所在的【真理的意识之🔤🂩棺】,所讲的便是意识层面。
以及三个围绕在boss周围的助力攻坚bos🗰🟍🛻s的buff图,或者🐊说是小副本【无欲之棺】。🂻📽
也是心理学中的心理防御机制。
三🞫个无欲之棺的名字,便是否定,忘却,压抑。
人类为了保护自己的心理,不至于整☮天活在焦虑之中,便构建出了心理的防御机制。
比如,将不愉快的事情忘却,将噩梦压抑,将一些事实否🗌🚏定。
像是一些小孩闯祸后,捂上眼睛或者捂上耳朵“我不听我不听”“我不信♿🎋🏞”来获取心理安慰,便是一种否定的心理防御。
而一些成年人常说的“📵🟐🜒我真希望没🔤🂩发生这样的事情”或者“我不能再去像她(他)了”,这有目的的忘却,便是属于🄱压抑。
所谓“触景生情”,其实就是因⛡🛼为压抑物被外因刺激,而从意识深处被唤醒。
任何事🃧🚏💗情,逃☹🄕♀避都是没有用的,自我是无法逃避自己🝛🝥的。
这就有点像是“良心的谴责”。
比如🁎你做出了一些社死的操作,会🔤🂩觉得很尴尬♎🗼,想逃离地球。
所以慢慢🕥你会忘记这些事儿,也就是忘却,防御机制便是【否定🜇⛦🜥】与【压抑】。
而突然有一天,🞖🔋⚭别⚬人做了类似的事情,让你回想起“遗忘的社死”。
【死去的记忆突然开始攻击我】
这便是压抑物被唤醒。