五百多人的攻略团队,死了一百🖣🔙🁀多人,剩下的人分成两部分⛃,一部分传送回第十五层的安全城镇,剩下👒🈖♽的不到一百人去到了第十六层开荒。
“这里是什么位置啊?”
从传送门中落地后,这一百多人来到一片空地上,这空地的位置也是有意思,一边不远处是一片丛林,另一🏹边就是一片人高的灌丛,倒像是“天然”形成的地理分界线。
当然了,游戏世界中是不存在地理分界线这种说法的,毕竟游戏中并不存在各种复杂的自然因素,一切都是人为☰🃇设定的……
值得一提,未被探索的区域是没有地图的,而玩家连自己现在📙🛏在第十六层的💆🏧🜡大概位置也不清楚,所以也不知道往那边才算是可以去往🇪🜳第十六层中央城镇的方向。
玩家想要获得具体区域的情报,就需要自己去点亮地图,但也可以从系统商店购买地图,不过那种地图都是贵的要死,也就形成了人类玩家私下里交易地🃨图情报的情🔓况。
某子曾🂭💅🏡曰:人类就是这样,在什么情况下都可以找到牟利的法子🉇🅊🄴!
到了🅤新的地方,这些玩家也都不是莽夫,很自然地在回复状态之后一同前进,这样可以在遭遇np怪物的时候降低死亡风险,也可以缩减探索地图的时间。
这样的做法💚出发点很好,但存在非常大🞊💞的问题,那就是分配!
大家一起击杀怪物,掉落出来的装备、🞊💞道具到底算谁的?
很多时候,装🆘🏹备、道具的分配都不是按市价折算平摊就可以解决的问题,不然也不会出现战利品分配问题导致📥🜾📥🜾队伍崩溃的事情,因为一些品质不错的东西真是有价无市啊!
大家都想得到实物,不要钱,这怎么分?
于是乎,本就是陌生人拼凑成的队伍出现了非常大的分歧和裂痕,最后的结果当⛐🙣🌏然是分崩离析了,众人分散开,各走各的。
当🝴🏘🚓然,有先见之明的玩家一开🚮始时就没加入到大部队当中,选择单刷,而或者是跟着自己的朋友一起上路。
应该说,后者比前者稍微好一点,朋友之间很多事情还可以商量着来,安全性也还不错,🞱就是战斗经验累积上📥🜾会慢一⛄🗸☴些!
等邪🅤镰的这些人到达这里后,工会中的法师使用追踪魔法,很顺利就找到了那些玩🚮家离开的足迹。
对普通玩家来说,会学☛习追踪魔法的几乎没有,除了那些打算一直走个人路线的玩家会浪费技能点和🄩⛲技能格子去学习类似索敌之类的东西。